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  • [NICK]lanua -

    A répondu à la discussion Feedback sur la 6.0/ Sujet central.

    Message
    Bonjour à tous, Pour renforcer tout ce qui a été dit en haut je me permets aussi de mettre ma pierre à l'édifice. Je ne m'attarderai pas sur le contenu du jeu qui est à l'heure actuelle très peu riche mais je me pencherai sur le problème…
  • gohannn -

    A répondu à la discussion refonte de l'assassin 6.0, 6.2,6.5.

    Message
    heureusement que les coups blancs crit pas a 50k lol mais déjà crit des coups blancsa 4 ou 6k et je suis sur qu' une fois full stuff ça peut crit plus haut donc c déjà énorme ! Mais ok l Assa c est de la merde !
  • Skim -

    A répondu à la discussion Feedback sur la 6.0/ Sujet central.

    Message
    Hello, Tout d'abord merci à Galeas pour ce petit sondage. Commençons par les points positifs : - Une seule map open world où 99% des joueurs se retrouvent reste selon moi une bonne idée. - Le fait d'avoir retiré les instances en inter permet…
  • Natalya -

    A répondu à la discussion [Discussion] Quelques questions à notre nouvelle COMA.

    Message
    Pour l'event des dés, je vous conseille d'accumuler afin d'avoir de quoi vider un plateau, comme ça vous êtes sure d'avoir le truc qui vous intéresse :D
  • Noldorth -

    A répondu à la discussion refonte de l'assassin 6.0, 6.2,6.5.

    Message
    Citation de gohannn: “l'assa est nerf tant que le stuff n'est pas opti ! c est pas en stuff ancien +10 sans crit sans vit d att que l'assa est opti c'est sur ! en gros l'assa comme chaque patch est hyper dépendant du stuff ! une fois stuff opti (…
  • Kyamerroto -

    A répondu à la discussion des questions sur la 6.2? c'est ici.

    Message
    Je voudrais savoir si la box de skills Daevanion à la Boutique des sables dorés ( pour 200 lingots ) pouvait donner un même skill une 2ème fois ?
  • Kyamerroto -

    A répondu à la discussion GF se tourne les pouces ou c'est qu'une impression?.

    Message
    Citation de dmo: “je taf 8h par jours dés fois plus à ça tu rajoutes une heure voir deux quand je fait muscu plus cardio j'ai une vie sociale sisi je te jure ^^ et je commence a 5h du mat le taf le reste n'est que question d'organisation et d'optimisation…
  • Kyamerroto -

    A répondu à la discussion Feedback sur la 6.0/ Sujet central.

    Message
    RNG qui me gonfle, rien ne passe Peu de loot sur les boss d'instance / ninja loot non need RVR version 56 Ko/s Mono carte donc gros handicap pour une faction dominée Contenu ( garnisons + 4 Mirash + 4 GOK ) trop rapide à faire vu que Narra Tour…
  • Yueliang -

    A répondu à la discussion Feedback sur la 6.0/ Sujet central.

    Message
    Bonjour, comme beaucoup d'autres joueurs le laissent entendre, je suis également assez déçue de cette mise à jour. 1. Encore une fois en haut de la liste des points noirs de cette maj: le hasard (enchantement, loot de stuff, contrats de transfo, pop…
  • Kyamerroto -

    A répondu à la discussion [Discussion] Quelques questions à notre nouvelle COMA.

    Message
    Citation de Shuta: “Citation de Kyamerroto: “@Galeas L'event des bouquets de fleurs est-il prévu de le remettre dans le futur ? Si oui, de nouvelles pièces d'équipement légendaires peuvent elles être rajoutées ? ” Pas forcément du stuff mais…
  • [NICK]lovecarly -

    A aimé le message de Yukisenpai dans la discussion Feedback sur la 6.0/ Sujet central.

    Aime (Message)
    - Jeu trop conditionné sur l'aléatoire - Manque cruellement de contenu End Game - PvE superficiel. Ce qui est dur à avoir, c'est les caractéristiques PVs, Attaque, etc... mais pas le contenu en lui-même - Jeu encore mal optimisé pour le RvR, en…
  • [NICK]lovecarly -

    A aimé le message de Tylanor dans la discussion Feedback sur la 6.0/ Sujet central.

    Aime (Message)
    Alors là les problèmes de la 6.2, on va pouvoir en écrire des pages ! 1. LE HASARD. Bordel pourquoi on joue à un MMO ? Pour le plaisir de faire évoluer son personnage et de le voir devenir plus fort, en PvE comme en PvP. Et là, bah c'est bien simple…
  • KrKn -

    A aimé le message de Kps dans la discussion refonte de l'assassin 6.0, 6.2,6.5.

    Aime (Message)
    Je comprends maintenant pourquoi en 2 semaines de reprise j'ai dû croiser 4 assassins grand maximum coté asmo. J'espère que ça s'améliorera avec les patchs parce que là c'est devenu une classe poubelle. Expliquez moi comment est-ce possible…
  • Seraphe -

    A répondu à la discussion Feedback sur la 6.0/ Sujet central.

    Message
    La hasard: Le hasard est vraiment trop présent sur la 6.2 (obtention du grimoire daevanion, obtention de la transformation ancestrale, fabrication d'objet, enchantement, gemmage, loot en instance, évent). Il n'y a pas grand chose qui n'est pas lié à…
  • Tears -

    A aimé le message de Tylanor dans la discussion Feedback sur la 6.0/ Sujet central.

    Aime (Message)
    Alors là les problèmes de la 6.2, on va pouvoir en écrire des pages ! 1. LE HASARD. Bordel pourquoi on joue à un MMO ? Pour le plaisir de faire évoluer son personnage et de le voir devenir plus fort, en PvE comme en PvP. Et là, bah c'est bien simple…
  • Tsunakiel -

    A aimé le message de Lilieth dans la discussion Feedback sur la 6.0/ Sujet central.

    Aime (Message)
    Des retours sur quel sujet ? Sur le jeu en lui même ou sur la version européenne en particulier ? J'ai déjà fait un message un peu long sur ce sujet, mais je vais tâcher de résumer :) 1. Le jeu perd de son ambiance du début (skins débiles et souvent…
  • Seraphe -

    A répondu à la discussion Mon avis sur Aion 6.

    Message
    Citation de Noldorth: “En corée tu peux acheter une pierre légendaire en boutique pour pas cher en europe tu peux acheter une boîte, qui contient elle même une boîte qui elle même en contient encore une etc... et à la fin tu as soit 3 pierres…