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  • ''Bug'' implanté en 6.2 sur l'assassin

    YellowMach - - Bugs

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    Okey je comprends mieux merci de vos réponses

  • ''Bug'' implanté en 6.2 sur l'assassin

    YellowMach - - Bugs

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    J'ai oublier de préciser que l'attaque armée c'est les dégâts des coups blancs et l'attaque physique c'est en gros les dégâts des skills d'après ce que j'ai compris. Et vu que l'assassin fait beaucoup de weaving, il utilise beaucoup l'attaque armée. Weaving = Coup blanc + Skills

  • ''Bug'' implanté en 6.2 sur l'assassin

    YellowMach - - Bugs

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    Bonjour tous le monde, Il y a quelque temps il y a un ''bug'' entre guillemet car je sais pas si Gameforge a implanté cela ou si c'est un bug. Sur l'assassin on a maintenant en 6.2, ce qu'on appelle attaque armée et attaque physique. Il y a quelques temps j'ai remarquer que depuis la maj 6.2, l'attaque armée des armes mythique sont beaucoup plus puissant que l'attaque armée des armes légendaires ou ancestrale. Le problème vient du fait que beaucoup d'assassin mettent une arme légendaire ou ances…