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J'ai amélioré la section Compétences. J'affiche maintenant encore plus d'effets cachés. Par exemple : board.fr.aion.gameforge.com/in…267fd3ef2e8b7fcd6822cc708 <격파의 맹격> (skill daevanion qui remplace pilonnage du glad) diminue de 30% le CD de coupure handicapante, frappe finale, coupure bondissante et coup drainant. S'il crit, le CD est diminué de 30% de plus donc 60%. board.fr.aion.gameforge.com/in…267fd3ef2e8b7fcd6822cc708 <문양 파괴> (skill daevanion de l'assassin qui remplace rune de souffrance) d…
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Pas d'autres skills remis. Les autres changements au niveau des skills sont : - Corrections de certaines descriptions - Changement du niveau d'acquisition de <Jugement inéluctable> - Changement du niveau d'acquisition des stigmas - <Esprit empathique> donne maintenant 555 de préc. mag., 555 de puiss. mag., 200 de supp. - <Tir spirituel> réduit maintenant les PM de 778 et non de 3308. - <Tir rapide d'âme> réduit maintenant les PM de 798 et non de 230. - <Canted Shot> réduit maintenant les PM de 7…
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Les compétences Daevanion remplacent toutes une compétence déjà existante. Par exemple, pour le sorcier : board.fr.aion.gameforge.com/in…267fd3ef2e8b7fcd6822cc708 et board.fr.aion.gameforge.com/in…267fd3ef2e8b7fcd6822cc708 et board.fr.aion.gameforge.com/in…267fd3ef2e8b7fcd6822cc708 <Vent glacial> ne partagent pas simplement le même CD, c'est la même compétence. Comme si le vent glacial passaient de niveau 9 à 200. Quant à la para et le skill à 4k, c'est l'amélioration de flamme d'éther. Donc uti…
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Bonsoir, Je suis en train d'implanter la 6.0 sur mouseclic.com Pour le moment, je m'occupe des skills en prio. J'ai fait quelques découvertes surprenantes sur le sorcier principalement : - On ne peut plus voir les fufu snif snif - Le support a été fusionné avec la suppli (buff prec) - Au niveau 80, on gagne un nouveau support qui remplace l'ancien et qui donne 30% vit d'incant - L'illu résiste à une seule attaque mais son CD passe à 1 min - La déshock passe à 30s - Le mez instant est supprimé - …
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Grâce à Neko-EN, j'ai peut-être découvert un bug dans le jeu. Il n'avait pas exactement la même valeur dans le Gear calc et le jeu pour le grimoire Fallusha. Au début, je ne comprenais pas pourquoi la formule était bonne sur l'armure mais pas sur l'arme. J'ai calculé manuellement et j'avais les mêmes stats que le Gear calc. Ensuite, j'ai vu que la différence était exactement 10% du conditionnement. Il semble que la réduction de niveau n' a pas été prise en compte dans le conditionnement du jeu. …
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@Xanoa Oui c'était bien un bug. Je viens de le corriger. Merci Sinon les ajouts que je viens de faire sont les suivants : - Ajout des estimas dans l'onglet des CP dans le Gear calc - Ajout des skills High Daeva dans la section Skill : Vous pouvez maintenant consulter les stats cachés de tous les skills et voir le bénéfice d'enchantement/renforcement comme par exemple : Puissance d'attaque
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Pas mal j'y avais pas pensé. J'ai changé l’icône du coup Sinon, les modifs du jour sont : - Ajout de la réduction de niveau juste en-dessous de la condi - Les bonbons rehaussés étaient dans la liste des bonbons mais il y avait un bug sur leur nom. C'est corrigé - Les stats primaire (pow, kno, etc) sont maintenant prise en compte dans le compare - Ajout des stats manquantes (vitesse de piqué,etc) @Xanoa J'ai parcouru la db, je n'ai pas trouvé de stuff ajoutant de kno. J'ai aussi vérifié sur le po…