Info du directeur produit - La situation actuelle d'Atréia

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    • Info du directeur produit - La situation actuelle d'Atréia


      Chers joueurs,

      La sortie de la mise à jour 5.1 est maintenant derrière nous depuis quelques semaines. Pendant ce temps-là, nous avons reçu beaucoup de remarques et de suggestions de votre part. Cela concernait la mise à jour, mais aussi la situation générale du jeu, qu'il s'agisse des évènements, de la disponibilité des objets clés ou de progression actuelle jusqu'au niveau maximum (75). Bien entendu, nous observons l'évolution du jeu avec une grande attention. Avec cette lettre d'information, je vais m'intéresser aux thèmes les plus importants qui vous préoccupent actuellement.

      À bientôt !
      Nic

      Évènements


      Au sein de la communauté, les évènements des dernières semaines ont été le sujet de nombreuses discussions. Soyez certains que nous voyons et lisons vos avis et vos ressentis avec une grande attention. Une chose est sûre : nous ne pouvons pas faire plaisir à tout le monde et même si nous essayons toujours de garder un certain équilibre, il peut arriver qu'un évènement soit plus du goût des joueurs PvE que PvP ou vice versa.

      Par exemple, nous avons pu constater que vos opinions vis-à-vis des alchimistes d'or étaient en majorité négatives. Nous avons pris cela très au sérieux et il est vrai que nous n'étions nous-mêmes pas vraiment satisfaits de cet évènement. Nous n'avons pas pu mettre en place notre plan initial comme nous l'avions souhaité. Pour résumer, vous n'avez pas apprécié cet événement dans sa forme actuelle. Ce message est arrivé à destination et nous l'avons bien compris. Il est cependant possible que nous parvenions à l'adapter pour qu'il corresponde mieux aux données du jeu. Si c'est le cas et uniquement dans ce cas, nous pourrions éventuellement réintroduire cet événement sur notre serveur.

      Vous nous avez également adressé une opinion d'ordre plus général : « Avant toute chose, nous voulons des évènements plus divertissants ! » Bien sûr, nous avons déjà eu vent de certains évènements que NCSOFT nous prépare. Concernant ces évènements, nos possibilités de changement sont plus faibles. C'est la raison pour laquelle nous nous sommes concentrés, au cours des années précédentes, sur les concepts que nous développons et implémentons nous-mêmes. Cela concerne bien entendu les évènements, mais aussi les fonctionnalités comme les épreuves héroïques. Ces évènements constituent une base que nous utilisons ensuite dans d'autres concepts, comme par exemple les saisons PvP et PvE que nous avons planifiées. Il est certain qu'avec chaque développement d'un tout nouveau concept, nous entrons en terre inconnue. NCSOFT n'a pas de structure établie et testée pour ceux-ci et il est donc normal que la mise en place et l'optimisation de tels projets nécessitent plus de temps.

      Qu'est-ce que cela signifie concrètement pour les événements ? Eh bien, on dirait bien que nous n'allons pas réussir à mettre en place la première saison PvP/PvE avant la fin de l'année et nous le regrettons. Comme nous l'avons décrit plus haut, celle-ci est liée au système des épreuves héroïques. Vu que les épreuves héroïques sont encore à l'heure actuelle au stade d'optimisation, elles ne permettent pas de nous aider à mettre en place les saisons. Cependant, nous ne voulons pas vous laisser les bras ballants : nous allons vous offrir un peu de changement pour la période de l'Avent et pour Noël. Cela prendra la forme de l'évènement PvP « La chasse est ouverte, Daeva ! » Prenant étroitement en compte les nombreuses idées et propositions que vous, la communauté du jeu, nous avez adressées, cet évènement a lui aussi été entièrement développé par nos soins et a déjà rencontré un franc succès en mai lors de son premier lancement. Mais ce n'est pas votre seul cadeau de Noël : les amoureux du PvE ne seront pas en reste et voilà ce qui vous attend (entre autres) : « De la neige à Atréia », le bonhomme d'abondance, de nombreux boosteurs et aussi un tout nouvel évènement qui n'a encore jamais été vu sur notre serveur !

      Sérums de réévaluation sacrés et pierres d'enchantement toutes-puissantes

      La disponibilité des sérums de réévaluation sacrés et des pierres d'enchantement toutes-puissantes a là aussi été le sujet de nombreuses discussions au sein de la communauté. Nous nous en sommes aperçus dès la sortie de la mise à jour 5.0. Les nouvelles pierres enchantement ont déjà des chances de succès plus élevées et sont avant tout plus faciles à obtenir. C'est la raison pour laquelle nous avons considéré les pierres d'enchantement toutes-puissantes comme des objets premium. Les sérums de réévaluation sacrés font toutefois partie des objets clés dont la disponibilité est très importante pour l'économie du jeu et pour chaque joueur. Nous sommes tout à fait d'accord avec vous là-dessus : elles devraient être plus disponibles.

      C'est pourquoi nous avons profité de la maintenance de cette semaine pour lancer un évènement temporaire d'une semaine. Durant celui-ci, tous les boss des instances suivantes auront une faible chance de vous faire gagner un sérum de réévaluation sacré (pour lequel le groupe pourra lancer les dés) :

      • Ruines d'Adma
      • Laboratoire du seigneur des éléments
      • Cachette d'Arkhal
      • Base de Kroban
      • Bibliothèque du savoir
      • Jardin du savoir
      Nous allons observer l'influence que cela aura sur la disponibilité des sérums de réévaluation sacrés. En fonction de cela, nous allons pouvoir planifier à plus long terme.


      La progression jusqu'au niveau 75


      Comme nous l'avions déjà expliqué au lancement de la mise à jour 5.0, la progression jusqu'au niveau 75 constitue une nouvelle partie du contenu. En tant que telle, elle devrait constituer un objectif et une motivation sans pour autant devenir l'unique préoccupation des joueurs. Pour ce faire, nous regardons bien entendu avant tout vers l'avenir avec la mise à jour 5.3.

      Qu'est-ce que cela signifie concrètement pour vous ? Certains d'entre vous l'auront sûrement déjà remarqué. Pour tous les autres, vous remarquerez sans doute ce changement dans les mois à venir : nous voulons accélérer la vitesse de progression en niveau actuelle. Nous allons multiplier les évènements boosteurs qui vous offriront plus de points d'expérience : aussi bien les évènements s'étendant d'une maintenance à la suivante que ceux se déroulant pendant un weekend, bonus supplémentaire à la clé. En cela, nos évènements de Noël ne sont pas en reste. Vous devriez donc avoir de nombreuses possibilités de progression jusqu'au niveau 75 avec vos propres personnages jusqu'à la fin de l'année.

      Avec la nouvelle année, en nous approchant de la mise à jour 5.3, nous allons nous efforcer d'analyser votre niveau de préparation pour la prochaine mise à jour. Suivant les résultats de ces analyses, nous effectuerons d'autres changements nécessaires. Je peux vous assurer que nous faisons extrêmement attention à ce processus !

      Voilà, j'espère avoir évoqué avec vous tous les thèmes qui préoccupent actuellement notre communauté. Comme vous le voyez, nous avons déjà de nombreux plans pour les points centraux du jeu. Merci à tous pour votre ferveur constante et pour vos suggestions !