Les champs de bataille de Sanctum/Pandaemonium

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    • J'ai vu d'autres joueurs autour qui l'ont fait sans difficulté, je dis juste que pour l'éternelle il ne faut pas s’embêter avec des toutes puissantes, gardez les pour les mythiques pour que les risques de casser soient minces, en plus il est inutile de dépasser le +10 et on commence au +5 ! Si vous faites des Jardins et/ou si vous êtes réguliers avec l'Atreia Pass vous avez les suppléments requis.

      Franchement ce n'est pas une question de chance de réussir, c'est plutôt une question de malchance de casser, et puis si vous cassez l’éternelle vous n'y perdez rien. Au pire je pense que les versions complexes en +5/+10 vont commencer à remplir l'HV tout comme les Ruhn, donc un peu de patience :) (surtout avec le reset des récompenses vet. de juillet).


      [NICK]chaoslan wrote:

      et si tu es en couple....mène ta petite enquête
      Justement j'en ai profité qu'elle était juste à coté :D
      - Sorc is overrated -
      Stigmas

      The post was edited 4 times, last by Dotarium ().

    • Oui bon ça Dota ça dépend de la chance après ^^
      En partant d'un éternel faut faire en gros +20 sans jamais casser on a pas tous cette chance.
      Les petits nouveaux n'auront pas forcément les ttes puissantes ou les supp (s'ils ne font pas jardin par ex etc)
      J'ai cassé 3 armes sans jamais atteindre le stade complexe et avec supp et ttes puissante.
      Après encore heureux que se soit pas si facile que ça sinon on va être surchargé de mec en prigga 10/15 fusio abyssale donc bon..
      Mais gg pour l'arme ^^

      Sinon toujours autant de multi compte qui prennent les places de vrais joueurs c'est dommage ^^
      On voit pourtant là l'exemple de personnes qui ne pouvaient pas prévoir que le jeu mettrai tant de temps à charger...
      Pas normal de devoir spam dés le pop pour entrer...
    • Tsuga wrote:

      Crash en pleine Inva'
      Mettre +15mins à relancer ce fu... jeu (dont +10mins chargement bloqué à 65%)
      Se reco' sans possibilité d'y re-entrer
      /done
      alors je sais pas si j'ai eu de la chance mais en gros quand tu sendlog tu valides pas la fenêtre qui pop (de sendlog) et tu relances un 2ieme compte. Et bizarrement tu bloques pas a 65% XD ensuite tu valides le send log du premier compte

      [NICK]cyriussss wrote:

      La seule façon d'eviter au maximum le double compte c'est de faire des récompenses basées sur l'activité individuelle de chacun , comme dans l'ancien temps avec le RVR , au moins pas de soucis de double compte tu fous rien ou peu , ben t'as rien ou peu et de toute façon vu la difficulté de l'instance c'est juste une grosse blague , ils ont qu'a faire directement un courrier avec les récompenses a tout le monde :/
      avec des rang1 pour les gros stuff et de la merde pour 95% de la masse? oui need XD
      sinon les récompenses c’était des récompenses de groupe/ligue donc même afk tu avais déjà la même chose que tout le monde
      ID discord segfault#7136
      Segfault urtem Ely
    • quand tu sendlog tu valides pas la fenêtre qui pop (de sendlog) et tu relances un 2ieme compte
      Sauf que je n'avais PAS eu la fenêtre de SendLog
      Fenêtre "AionClient a cessé de fonctionner" direct après la fermeture du jeu/crash :(
      Nous ne vivons pas dans le même monde mais sous le même ciel.
      Un seul ciel, une seule destinée.
    • Le check d'IP c'est possible (et GF a les outils pour le faire) à partir du moment où tu es censé déclarer le partage de connexion quand tu joue à plusieurs dans la même maison.

      Sur d'autres jeux GF c'était très surveillé mais sur Aion comme le pl inter-comptes (de la même faction) est autorisé ils ont pas dû installer de moniteur là dessus.
      C'est pas parce qu'on a rien à dire
      qu'il faut fermer sa gueule...
      GM
      ARTHAXXOS Clerc 80 spé survie
      AERALF Glad 80 spé tourniquet
    • A partir du moment ou il est possible que plusieurs membres d'une même famille puissent jouer au sein d'une même IP , le check IP sert a rien et serait de toute façon injuste ou inefficace , le meilleur moyen c'est la récompense indexée sur l'activité individuelle , apres on peut faire une sorte de pallier/seuil a atteindre (seuil de dégats/heal) pour que tous les afk n'aient rien du tout et que tout le reste ayant depassé le seuil ait quelquechose ...Mais la vu la difficulté actuelle de l'instance ça sert a rien même un non afk parfois il a même pas le temps de taper un mob .

      The post was edited 1 time, last by Cyriussss ().

    • [NICK]cyriussss wrote:

      A partir du moment ou il est possible que plusieurs membres d'une même famille puissent jouer au sein d'une même IP , le check IP sert a rien et serait de toute façon injuste ou inefficace , le meilleur moyen c'est la récompense indexée sur l'activité individuelle , apres on peut faire une sorte de pallier/seuil a atteindre (seuil de dégats/heal) pour que tout les afk n'aient rien du tout et que tout le reste ayant depassé le seuil ait quelquechose ...Mais la vu la difficulté actuelle de l'instance ça sert a rien .
      Proposition interessante, cependant, elle va être compliqué à mettre en place:
      -si le seuil de dégat est trop haut: pour peu que l'on ne soit pas avec son heal de groupe (vu que ça bouge souvent), a moins d'être sûr que quelqu'un d'autre a l'aggro, on ne va pas dps de suite ou violemment au risque de revenir à l'entrée. Dans les 2 cas, c'est se brider au dps, aux dégats infligés... et sans parler des connexions ou configs problématiques.
      -si le seuil de dégat est trop faible, un multi compte a le temps de faire une moitié/un tier/un quart de RVE avec un compte, puis de switch sur un autre compte.

      Pour chaque proposition, il y a moyen de râler.


      Sinon, pour le mythique, vu le post de DOTARIUM, c'est aisé de passer une arme complexe mythique en +10 en tout puissante + serti?
    • Ou alors d'augmenter la difficulté du rve ... Si c'est plus dur et que le loot rang S n'est pas garanti à chaque fois, ça incitera déjà moins de gens à venir et les mecs qui double compte afk se sentiront responsables de l'échec de l'instance. Ici, il n'y a aucune pénalité puisque l'instance est trop facile. Si le fait de ne pas être actif dans le rve avait des conséquences, peut-être que les comportements changeraient.
      Darkeversor: Ranger 80 / Ofena : Ranger 80 / Fraagmeister: Assassin 80 / Fragmeister: Aede 80 / Vilainptitcanard: Assassin 80 / Curabarde: Barde 80 / Dysprosium: Sorcier 75 / Curator: Clerc 75 / Lysagora : Glad 74 / Curagun : Gunner 74 / Tchikettchak: Spiritmaster 72 / Curatech : Ethertek 72 / Vricolm: Templier 72 / Curatriss : Clerc 72 / Aurinella : Barde 72 / Bertank: Templier 72
    • Juste pour tenter de clore votre débat mais Ncsoft a voulu clairement LIMITER LE NOMBRE DE RÉCOMPENSES - on parle quand même du MEILLEUR équipement du jeu - donc une augmentation du nombre d'entrées devra fatalement passer par une diminution du butin.

      Je ne suis pas sûr que vous voulez en arriver là.
      :gif17:
      Astuce: le <Pot de fleur de club lumineux>, un craft issu de l'atelier de Luna, donne 10 pétales de convive quand on utilise un engrais dessus.