[Nos Retours] Mises à jour aux fonctions pratiques

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    • [Nos Retours] Mises à jour aux fonctions pratiques

      Salutations, Daeva !


      En été, votre Daeva sera ravi de profiter d'une météo au beau fixe, mais
      aussi de nouveautés bien pratiques. Réjouissez-vous de ce que vous
      réserve la mise à jour du moment :
      • Des options d'optimisation pour le siège
      • Une instance plus facile : Dredgion d'Ashunatal
      • Des modifications des instances de Daeva du Destin
      • La transmission d'apparence


      Des options d'optimisation pour le siège
      Il y a trop de joueurs en ligne et la performance laisse à désirer ?
      Cette fonction vous permet d'améliorer la performance du jeu en siège ou
      en PvP. Les paramètres graphiques réduisent diverses options graphiques
      pour améliorer la performance en jeu et peuvent être activés ou
      désactivés. Pour aller plus vite, utilisez le raccourci clavier MAJ+F11.


      Une instance plus facile : Dredgion d'Ashunatal
      Faites-vous aussi plaisir avec une instance que nous vous avons
      légèrement facilitée : Dredgion d'Ashunatal. Alors, à l'attaque !


      Des modifications des instances de Daeva du Destin
      Il devient aussi plus facile de jouer dans les instances suivantes :
      • Laboratoire du seigneur des éléments
      • Ruines d'Adma
      • Cachette d'Arkhal
      • Bibliothèque du savoir
      • Base de Kroban
      Ces
      instances ont aussi été enrichies de quêtes supplémentaires, qui vous
      prodiguent des points d'expérience supplémentaires. Ces quêtes
      s'obtiennent auprès de Boborunerk à Nosra/Esterra ou dans les capitales.
      Une fois que vous avez terminé les quêtes une première fois, vous
      pouvez accepter des versions répétables de ces quêtes. Ces quêtes sont
      les suivantes :
      • [Instance/Gr.] Mission répétable : Ruines d'Adma
      • [Instance/Gr.] Mission répétable : Laboratoire du seigneur des éléments
      • [Instance/Gr.] Mission répétable : Cachette d'Arkhal
      • [Instance/Gr.] Mission répétable : Base de Kroban
      • [Instance/Gr.] Mission répétable : Bibliothèque du savoir
      • [Instance/Gr.] Mission répétable : Jardin du savoir


      La transmission d'apparence
      Que votre personnage soit craquant ou vraiment affreux, vous pouvez dès à
      présent sauvegarder son apparence en toute simplicité avec une capture
      d'écran.


      Pendant la création du personnage ou sa modification, faites une capture
      d'écran et partagez-la avec vos amis ou des joueurs. L'apparence
      sauvegardée peut ensuite être transférée à un nouveau personnage ou à un
      personnage existant.


      Tous les paramètres de la création de personnage sont adoptés au moment
      du transfert. Le sexe ou l'apparence des armures et armes ne sont pas
      affectés.


      Dans l'écran de création de personnage, vous pouvez maintenant cliquer
      sur le nouveau bouton de sauvegarde pour créer une capture d'écran au
      formatage spécial, qui contient l'apparence de votre personnage. Pour
      sauvegarder l'apparence d'un personnage avec lequel vous êtes en train
      de jouer, utilisez le raccourci clavier CRTL+Impr. écran.


      Les captures d'écran sont généralement sauvegardées dans le dossier de
      captures d'écran d'AION sous un nom de type « AionCustomize#### » (par
      exemple : « AionCustomize0001.jpg ».


      Pour modifier l'apparence d'un personnage à l'aide d'une capture
      d'écran, cliquez sur le nouveau bouton d'apparence dans la création de
      personnage ou utilisez un ticket pour une modification esthétique ou un
      ticket de changement de genre.


      Remarque : vous
      pouvez échanger les fichiers entre vous ; ils fonctionnent tant qu'ils
      ne sont pas modifiés. Soyez prudents lorsque vous recevez des fichiers
      provenant de sources inconnues via Internet.




      Perso, je trouve que le fait d'avoir des mesures de ce style indépendamment d'un patch est plutôt sympa.
      Ceci dit....je ne pense pas que faciliter des instances soit intéressant.
      La bibliothèque est une instance difficile et devrait le rester cependant, elle n'est pas assez rentable. Il aurait fallu juste par exemple rajouter des fragments gold (pour les bijoux jardins) et les joueurs HL l'auraient farmé comme le jardin.
      Arkhal n'est pas difficile mais juste trop bugguée...Adma et labo...y'avait vraiment pas besoin d'un nerf....

      Les quêtes répétables.... c'est toujours ca de pris ^^

      Le maj + F11 ok c'est cool mais la plupart jouent en maj+F12 donc suis pas sur que ca apporte grand chose....
      Transmission d'apparence.. perso, je me moque des skins. Par contre si on pouvait faire une sauvegarde (sur les serveurs Gameforge) de configuration graphique+barres de skills des persos...la ca serait top..parceque quand on réinstalle le jeu c'est super galère de tout refaire.

      Bref, j'ai un peu le sentiment que Gameforge veut bien faire mais le truc c'est qu'une fois de plus ils pondent des mesures qui pour la plupart ne vont pas intéresser les joueurs les plus fidèles mais juste les joueurs de passage. (Je me demande ou ils ont pu voir que la communauté demandait des nerfs d'adma, labo...)

      Et vous, vous en pensez quoi ?
    • De toutes façons, il était prévu que les Instances 66+ soient /nerf (Biblio/Jardin compris) en 5.5+
      Après, le nerf de ce patch du Jour est assez "violent" : juste tenté Adma, j'ai l'impression que GF leur a enlevé leur Res. Crit Phys. & Suppr. Mag. aux mobs 8|
      L'actuel /nerf de la Biblio' va au moins permettre aux nouveaux d'être un minimum actualisés sur quelques Bijoux grâce aux Missions de l'instance
      Nous ne vivons pas dans le même monde mais sous le même ciel.
      Un seul ciel, une seule destinée.
    • Je trouve que l’intérêt de la biblio/jardin, c'est les minis strats ( si en plus on pouvait avoir davantage de fragment en biblio...ca serait top). Après, faut pas se leurrer, les joueurs qui ont du mal en labo/adma/biblio arriveront a se stuff un peu plus facilement mais auront toujours du mal de nouveau dans les futures instances car manque de gameplay en groupe/level/build correct.
    • Moué , ils ont toujours pas compris que si les gens voulaient pas faire 46 000 fois leurs instances HD en boucle , c'est pas parce qu'elles sont trop difficiles , c'est juste parce qu'elles sont chiantes et relou a faire avec des récompenses toutes pourries a la clé , et le tout échangeable a largement participé a ce délaissement , les gens n'ont même plus besoin de faire d'instances ils ont juste a se faire des kinahs . Et c'est certainement pas en mettant des loots de sérum de réévaluation a 10% sur un boss final qui va changer grand chose , vous pourriez même mettre 100% , si c'est pour se la partager a 6 ça fera pas venir + de monde .Donc voila un nerf qui servira a rien , on peut changer la recette de cuisine pour qu'elle soit plus rapide , mais si les carottes au bout sont toujours aussi mauvaises ça donnera pas envie d' y retourner :D ...

      The post was edited 2 times, last by Cyriussss ().

    • Je rejoint ton avis cyrius. Si les gens les font pas c'est surtout parce qu'elles sont chiante par rapport au gain.

      Seul jardin vaut le coup et encore depuis la 5.4 plus tellement avec le stuff prigga ( que je trouve bien plus facile à up ). Par contre le stuff jardin est sublime tandis que le prigga est bof.

      Mais avec ce nerf je trouve ça cool si les instances se boucles plus vite. Surtout avec l'actuel taux de loot des sérums.
      Ma petite Toyota :love: :love: :love: