[Topic Unique] Aion 6.0 Next Aion : Envol

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    • Svala a écrit:

      Mais quel stuff au fait si l'Abyssal existe plus?
      L'abyssal existe toujours. Mais pour l'obtenir faudra surement faire du PvP ( loot box ? ). De ce que j'ai compris ils veulent vraiment séparé le PvP du PvE. Par exemple en instance tu aura des pierres d'enchantement PvE tandis qu'en arène/DD/RvR tu en aura des PvP. Je pense donc logiquement que le stuff se sera la même chose.
      Ma petite Toyota :love: :love: :love:
    • Seraphe a écrit:

      1.5: aucun bonbon
      6.0: bonbons en pagaille
      Conséquence: baisse de l'intérêt des skins et ambiance qui ne s'accorde plus avec l'histoire principale

      En vrai il y avait des bonbons craftables, sauf que quand t'étais morph, tu ne pouvais utiliser aucune compétence - du coup c'était plus pour le fun qu'autre chose (il y avait d'ailleurs une quête de mission qui impliquait d'utiliser un bonbon pour se déguiser en calydon pour pouvoir faire le tour des stèles et y récupérer les symboles sans trop galérer). Maintenant c'est devenu un must have pour tous les fans d'optimisation. Rappelez vous les divers tournois pvp qui ont été organisés, tout le monde était en tigre ou en ours ...
      Fairy addict, prosélyte de l'abyssal 30
      Membre du Fan club de Weda
    • Seraphe a écrit:

      1.5 craft/récolte
      6.0 absence de craft/récolte
      Conséquence: perte de contenu

      1.5 échange/métiers/récolte
      6.0 absence d'échange, de récolte et métiers inutiles
      Conséquence: diminution des relations entre les joueurs

      1.5: une carte hl pve et une carte hl pvp
      6.0: absence de carte pve hl
      Conséquence: absence de bash intensif

      1.5: pex lent
      6.0: pex rapide
      Conséquence: habitude d'un jeu simple et facile

      1.5: aucune zone neutre, aucun couloir aérien et très peu de tp/fly
      6.0: zone neutre et couloir aérien (tp/fly?)
      Conséquence: mort moins contraignante

      1.5: hors-map
      6.0: absence de hors-map, couloirs
      Conséquence: réduction de l'aire de jeu (sentiment renforcé par l'utilisation des montures)

      1.5: aucun bonbon
      6.0: bonbons en pagaille
      Conséquence: baisse de l'intérêt des skins et ambiance qui ne s'accorde plus avec l'histoire principale

      1.5: très peu d'instances et même aucune instance pvp en dessous du 46
      6.0: instances en pagaille
      Conséquence: moins de monde en monde ouvert, monde moins dynamique

      1.5: quasi absence de skins fantaisistes ou farfelus
      6.0: skins en pagaille
      Conséquence: ambiance moins immersive pour les joueurs RP


      On est plus dans un Aion -1 qu'un Aion 2.


      Kruskal a écrit:

      moonlight a écrit:

      Evidelia a écrit:

      moonlight a écrit:

      En fait les kinahs sont pas lié c'est juste que tu as aucun moyen de les échanger.
      Ben, c'est la même chose au final XD. Quand à l'hv ne vous inquiétez pas si on suit le chemin tracé par NCSoft, suppression à la 6.5. Un hv où tu ne va pouvoir échanger que le world loot (sauf stuff, et objets d'amélioration ofc) que tout de façon tu ne looteras pas je rappelle, est inutile.Comme ça sans l'hv ils pourront supprimer la partie restante de chaque capitale.
      Je pense que certaines suppression c'est parce qu'ils n'ont pas pu terminer ce qu'ils étaient en train de faire, ça arrive des fois tu finis du coup tu rends quelques choses de potable mais pas encore finis :D Ils sont en train de repenser le jeu, pour ça ils suppriment ce qu'ils pensent être à refaire en attendant sinon ben ils savent pas où ils vont, c'est possible aussi.La 6.0 ça doit être surtout une mise à jour de dépêche, les coréens n'ont pas du tout aimé la 5.8 du coup ils ont voulu changer mais il y avait trop de choses à changer du coup ils ont pas finis :D
      Rien que vider la base de donnée de truc inutile ça prend beaucoup de temps.
      Ce que tu dis est peut-être vrai, et si c'est le cas c'est tout sauf professionnel. Dans ce cas ils auraient dû appeler cette MaJ Aion 6.0: Tabula Rasa, en attendant la prochaine qui s'appellerait Refly.
      C'est plus histoire de rattraper les choses que tout, je pense qu'ils ont avancé la mise à jour dans un sens avec leurs idées et certains retours de la 5.x ensuite ils ont fait tester à des joueurs et ils ont eu des retours sur leurs boulots qui vont leurs permettre d'améliorer pour la 6.x.
      Ils ont respecté les horaires donc c'est pro mais c'est pas finis, haha
    • Ajout d'une petite vidéo aperçut des deux nouvelles boutiques. La boutique Quna qui est celle où les échanges se font via la monnaie réelle et le Marché du sable d'or la boutique shugo permettant l'échange via Kinahs et lingots d'or!
      :gif10:
      LF Aion - LF DB
      Plus de 1400 pages de guides/tutos sur le jeu!
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      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Elano” ().

    • petit changement de la 6.0

      Révision des barres Kinah et Gold Bars


      De nombreux acteurs ont partagé leurs opinions et leurs préoccupations concernant le nouveau système économique, en particulier la barre d'or = échange de kinah.
      Beaucoup de joueurs se sont sentis perdants, donc NCSoft va essayer de compenser.


      Dans la mise à jour, nous avons remplacé tous les kinah existants par la nouvelle barre d'or pour la restructuration économique. Cependant, la façon dont l'échange a été effectué dans cette mise à jour, tous les kinah changé en barres d'or, de nombreux joueurs se sont retrouvés dans un besoin élevé de kinah, ce qui a finalement conduit les gens à avoir des opinions différentes[en ce qui concerne cette question].


      En réponse, nous allons changer la norme de compensation pour payer des kinah supplémentaires en fonction du montant de kinah précédemment détenu par le joueur. Le nouveau kinah sera payé en kinah ou en paquet contenant 1.3m kinah par barre d'or (pour que les joueurs puissent l'échanger et récupérer le kinah).


      Plus d'objets à acheter avec kinah et bar doré + révision de la boîte de compétences Daevanion Skill Box


      Au fur et à mesure que l'environnement changeait, il y a eu divers commentaires et besoins pour des éléments précis et variés. Nous voulons augmenter la valeur de kinah et la barre d'or progressivement, en ajoutant plus d'articles qui peuvent être achetés avec les deux devises.


      Auparavant, les joueurs pouvaient acheter une boîte de compétences Daevanion, qui contenait une compétence Daevanion aléatoire pour une classe aléatoire. Nous allons changer cela pour que les joueurs qui achètent la boîte puissent acquérir une compétence Daevanion pour leur classe. Les joueurs qui ont déjà acheté la boîte et qui ont reçu les habiletés seront changés en fonction de leur classe. Cette mise à jour sera effectuée lors de la 31e inspection régulière.


      Il y a beaucoup de choses manquantes dans cette mise à jour et nous nous excusons à l'avance pour tout inconvénient que cela pourrait vous avoir causé. Notre équipe est à l'écoute de vos commentaires et nous réparerons les parties manquantes et inconfortables.

      Comme nous l'avons déjà mentionné, la plupart des articles ne sont pas commercialisables, à quelques exceptions près. La plupart des articles auront une description ci-dessous qui dit "non commercialisable" mais "peut être vendu au négociant"

      exemple
      twitch.tv/xanoaaion
      identifiant discord:Xanoa#1061
      serveur nergal xanoa gladiatrice
    • Donc en fait ils ont vraiment osé mettre sur un serveur live une version même pas finit à 30%...
      Des fois je plaint les coréens xd

      Edit : Je me pose une question, Si le système BDO va devenir la norme, est-ce que l'HV a été modifié ? par exemple il y a-t-il un prix minimum ou maximum pour un objet ?
      Elineda
      Membre du Fan club de Weda

      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Evidelia” ().