refonte du gladiateur 6.0 , 6.2,6.5

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    • refonte du gladiateur 6.0 , 6.2,6.5

      Modifications des Skills existant actuellement


      Warthful strike:
      augmentation des chances de trébucher de 70% à 100%.


      Seismic billow:
      Augmente les chances de trébuchement à 100%, mais augmente le temps de recharge à 1min et 30 secondes.


      Ferocious strike chain
      le cd est réduis de 5seconde


      Body Smash chain:
      cd réduis de 5sec


      Armor of Vengeance

      réduction du temps de recharge de 3 minutes à 30 secondes, diminution de la durée de 15 secondes à 7 secondes, augmentation de la peur et du sommeil
      résistent de 800 à 1000, l'absorption HP ajustée et reflect pour s'adapter a la suppression de stat.


      Berserking:
      réduction du temps de recharge de 3 minutes à 2 minutes, réglage de la valeur du boost d'attaque
      pour s'adapter au nouveau système statistique (l'attaque passe de 80% a 20%)
      ,supprime le malus la réduction de la défense physique, et a ajouté 10% de vitesse d'attaque.


      Concentrated Defense Shield (the upgraded wall of steel):
      Augmente le nombre de parades à 30, ajusté l'effet de suppression magique qui était de 1000, à la nouvelle stat système de défense magique
      avec la valeur 750.


      Charge (Hard Charge):
      Ajouté la version de charge améliorée, qui n'était que l'exclusivité templière, à
      gladiateur, il augmente les résistances des root et le ralentissement de 500 et la durée
      est réduite à 10 secondes, le cd est réduit à 1min 30 secondes.


      Wild Leap/Ferocious Chop:
      Diminution du temps de rechargement de 1min 30 secondes à 20 secondes sur la version améliorée les dommage augmente 2146 -2150.
      La version de base est remplacée par un rechargement de 3 minutes à 40 secondes.


      Crushing Blow:
      le cd passe de 3minute a 2minute


      Explosion of Wrath:
      le cd passe de 3minute a 2minute


      Aerial Lockdown:
      le cd passe de 3minute a 2minute


      Strengthen Wings:
      Diminution du CD de 3 minutes à 30 secondes, diminution de la durée de 1 minute à 7 secondes, augmentation de la resistance root et résistance ralentissement de 500
      à 1000.


      Second Wind:
      CD réduit de 3 minutes à 1min 30 secondes et la durée de 1 minute à 30 secondes. a diminué du heal et l'augmentation max-hp
      de 35% à 20%, ne donne plus de Défense contre les crit. physiques (suppression des statistiques), ajouté
      à la place d'une nouvelle statistique de défense contre les dommage physique, (montrant la valeur numéro 264).


      Severe Precision Cut:
      Diminution du CD de 1min 30 secondes à 1min, augmentation des chances de trébuchement de 20% à 50%.


      Cleave:
      La reduction de vitesse semble être devenue 100% au lieu de rng.


      Blade Allround Strike:
      Chance de trébuchement augmentée de 70% à 100%,deviens une compétence instantané.


      Whirling Strike:
      Diminution du temps de recharge de 1 minute à 30 secondes.


      Howl:
      ajustement des stats 360attaque à 500 attaque.


      Defence Preparation:
      Ajuster Parade/Blocage pour s'adapter aux nouvelles normes statistiques, est passé de 400 à 750 dans les deux cas.
      Changement de la stat PvP défense de 20%, à une nouvelle stat qui donne de la defense pvp de 20
      numéro 400 pour la défense PvE et PvP, pas sûr de ce que ça fait. (doute que ce soit 40%)


      Unwavering Devotion:
      Diminution du CD de 3 minutes à 1 minute, diminution de la durée de 1min 30 sec, à 30 sec.


      Max HP passive:
      increased to 25% on highest level, up from 15% (pas traduction disponible)


      Slaughter:
      Changement de l'attaque de 15 % pour s'adapter aux nouvelles statistiques à 3 % de la nouvelle attaque, aussi
      donne 400 PvP dmg (pas sûr comment ce nouveau pvp stat fonctionne), semble être
      donnant exactement le contraire de ce que la préparation à la défense donne, le 400 PvP
      défense. besoin de plus d'informations (je doute que ses 40 % seraient trop élevés), plus
      précision magique ajustée aux nouveaux stats.



      Magic Defense:
      Stat ajusté de 1k Supp magic, à la nouvelle stat défense magique de 750.


      dévotion inébranlable : la durée est réduite de 1min30 a 30seconde mais le cd est réduit de 3min a 1min

      Counter Leech:
      Drainage PV réduit de 150% à 100%, ajouté un effet de 30 % de récupération PM.
      plus besoin de parer




      Bouclier de défense concentré le nombre d'attaque paré augmente de 15 à 30 mais n'augmente plus la suppression magique mais la résistance magique de 750


      Enchaînement corporel:le cd passe 12seconde a 5seconde et la plage de dégats augmente de 512 - 516



      Coup robuste:cd passe 8sec a 5sec

      Coupure bondissante:augmentation du rayon de 15m a 17m mais réduis 239 resistance critique physique


      Coupure handicapante:n'est plus un enchainement

      siège endigué:augmentation des stats si la cible est une porte inflige 25200dégats

      Frappe au corps:cd réduis de 12sec a 5sec

      Épée du vide peut être répéter 2fois

      vous pouvez utilisez Clivage parfait en mouvement a présent


      Rage de l'ombre (non hd):l'attaque augmente de 16% pendant 30s. Précision diminue de 600 et resistance attaque physique de 7%.

      rage une fois arrivé a un certain level rage est supprimé remplacé par Coup amoindrissant

      Armure d'attrition→ A changé le temps de recharge de 3m à 1:30m.
      Bond sauvage→ Diminution des dommages de 40%.

      liste des compétence retirer:
      Dragon Cut Variation
      Daevic Fury
      Zikel's Threat
      rage
      Ferocity/Wrath (Remove Shock followup)
      Absorption Wave
      Surge of Restoration
      Rupture
      frappe imprudente
      rage

      coup écrasant

      Armure : Cuir basique
      Armure : Mailles basiques
      Armure : Tissu basique



      Tenez compte du fait que c'est de Mouseclic et que certaines choses peuvent être fausses..

      Nouvelles compétences :


      Absorption de vitalité :


      Inflige 1524 points de dégâts a 18 personnes max. et convertie 30% des
      dégâts en soin, la cible a un certain % de voir sa défense baisser de
      350 pdt 30 sec.


      CD 30 sec


      Explosion de vie :


      Inflige 1524 de dégâts à un maximum de 18 ennemis à moins de 10m de
      vous-même, et leur inflige une prise d'éther pendant un court instant.
      Réduit également la défense physique de 8 % pendant 30s.


      CD 1 min


      Vague de frustration :


      Inflige 1362 de dégâts a un ennemi et le fait trébucher. Si la
      compétence réussie, la compétence voit son CD réduit de 30%, si elle
      fait un coup critique, la compétence se recharge de 60%


      CD 2 min


      Disqualification :


      Inflige 681 points de dégâts aux ennemis alentours et convertie 100% des dégâts en PV. Les cibles peuvent trébucher.


      CD 1 min


      Poussée :


      Confère un bonus qui augmente la vitesse d'attaque de 10%, la défense
      physique de 10% et l'attaque physique de 30% pdt 30 sec. En outre vous
      pouvez résister à une attaque physique ou magique


      CD 2 min




      Serment d'assaut :
      La vitesse d'attaque est augmenté de 10%, la déf physique de 10% et
      l'attaque physique de 30%. Toutes les attaques physique font un critique
      pendant 5 sec.


      CD 2 min
      twitch.tv/xanoaaion
      facebook.com/xanoa.aion.3
      identifiant discord:Xanoa#1061
      serveur nergal xanoa gladiatrice

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    • Nouvelles compétences :

      Absorption de vitalité :

      Inflige 1524 points de dégâts a 18 personnes max. et convertie 30% des dégâts en soin, la cible a un certain % de voir sa défense baisser de 350 pdt 30 sec.

      CD 30 sec

      Explosion de vie :

      Inflige 1524 de dégâts à un maximum de 18 ennemis à moins de 10m de vous-même, et leur inflige une prise d'éther pendant un court instant. Réduit également la défense physique de 8 % pendant 30s.

      CD 1 min

      Vague de frustration :

      Inflige 1362 de dégâts a un ennemi et le fait trébucher. Si la compétence réussie, la compétence voit son CD réduit de moitié, si elle fait un coup critique, la compétence se recharge complètement

      CD 2 min

      Disqualification :

      Inflige 681 points de dégâts aux ennemis alentours et convertie 100% des dégâts en PV. Les cibles peuvent trébucher.

      CD 1 min

      Poussée :

      Confère un bonus qui augmente la vitesse d'attaque de 10%, la défense physique de 10% et l'attaque physique de 30% pdt 30 sec. En outre vous pouvez résister à une attaque physique ou magique

      CD 2 min



      Serment d'assaut :
      La vitesse d'attaque est augmenté de 10%, la déf physique de 10% et l'attaque physique de 30%. Toutes les attaques physique font un critique pendant 5 sec.

      CD 2 min
    • Je pleur de joie pour ma glad qui va enfin devenir une vrai gladiatrice :shulove:
      (ba wé faut pas se mentir j'suis une victime pour le moment :crazy: )

      Bon, plus sérieusement, les nouvelles compétence du glad + les anciennes sont plutôt bien ajusté à mon gout on aura un glad plus dynamique et surtout plus fluide côté enchainements, j'en suis ravi :thumbsup:

      :+: :shukie: :+:
    • petit changement sur Vague de frustration de dernière minute quand la compétence fais un critique elle ne se reinitialise pas complément mais se réinitialise de 60% et de 30% si elle ne crit pas
      et changement sur

      Counter Leech:
      Drainage PV réduit de 150% à 100%, ajouté un effet de 30 % de récupération PM.
      Peut-être plus besoin de parade, mais pas sûr.
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      identifiant discord:Xanoa#1061
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    • la compétence rage est retiré après l'ascension
      Frappe imprudente a étais retirer

      vous pouvez utilisez Clivage parfait en mouvement a présent

      Épée du vide peut être répéter 2fois


      Rage de l'ombre (non hd):l'attaque augmente de 16% pendant 30s. Précision diminue de 600 et resistance attaque physique de 7%.
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