[Aion 6.0] Nouvelles compétences et modifications

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • [Aion 6.0] Nouvelles compétences et modifications

      Bonjour, voici les changements et nouveautés des compétences de la 6.0



      A noter que les compétences vont de pair, c'est a dire qu'il n'est pas possible d'activer les deux en même temps (Ex : Rechargement de cartouches et Fusil a pompe)


      Nouvelles compétences :


      Rechargement de cartouches

      Réinitialise le temps de rechargement de tir de canon concentré - boule de neige - Canon enracinant et tir de retraite.

      CD 1 min


      Fusil a pompe

      Augmente la puissance des sorts d'attaque de 10 % et la vitesse d'attaque de 20 % pendant 5 secondes, réinitialise tir de pistolet, tir concentré, tir spirituel , insertion de projectile magique et instinct de fuite.

      CD 24 sec


      Concentration extrême

      Inflige 4572 de dégâts a une cible a 15m

      CD 8 sec

      Concentration

      Inflige 1524 dégâts à une cible dans un rayon de 10m. La compétence peut être faite en mouvement. Répétable 3 fois

      CD 8 sec

      Tir de traversée

      Étourdit toutes les cibles sur une ligne, dans un rayon de 20m et inflige 1771 dégâts

      CD 24 sec

      Tir intensif

      Inflige 1180 points de dégâts magique à une cible dans un rayon de 25m, et l’étourdit. Augmente votre vitesse d'attaque de 30 % pendant 5 secondes après avoir utilisé cette compétence. Les 3 prochains coup seront des coups critique.

      CD 24 sec

      Changements des compétences actuelles :


      Phytothérapie

      Restaure 1333 PV (Toutes les classes)

      Dissipation de choc

      Passage a 30 sec de CD (Toutes les classes)

      Forme matérialisée de magie
      Vous restitue 25% de vos PV et augmente PV de 25%% pendant 30s. De plus, liaison augmente de 500 et résistance au silence de 300 (Auparavant, 30% de pv régén)

      CD 3min --> 2 min


      Instinct de fuite
      Vous avancez instantanément de 3 m. Deux altérations d'état se dissipent et Vitesse augmente de 30%% pendant 8s. En outre, votre résistance aux états réduisant vos capacités de déplacement augmente de 600. Instinct de survie parfait (Auparavant, 500 de résist)

      CD 2 min ---> 1,5min


      Tir de canon concentrée

      Changement des dégâts (1524 maintenant contre 1095)
      Répétable 2 fois

      CD passe de 8 sec ----> 7 sec


      Instinct de chasseur ciblé

      Pendant 8s, augmente vos handicaps empêchant le déplacement, Rés. magique de 1300, Valeurs de résistance à l'étourdissement, à la projection, au tournoiement sur soi-même et à la prise d'Éther. de 500 et Préc. magique de 900. Vous subissez en outre moins de dégâts si vous êtes attaqué par d'autres joueurs. Instinct de chasseur parfait (Auparavant, rés magique 500 et préc magique de 300)

      CD 2 min ---> 1m5

      Bombe empêtrante

      Inflige 570 dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 20 m et l'immobilise pendant 4s.(Auparavant, 405)

      Tir ciblé sur les points faibles

      Inflige 1190 dégâts magiques de vent à une cible dans un rayon de 20 m après une résistance magique ou une esquive réussies. De plus, la vitesse de déplacement est réduite. (Auparavant, 862)



      Tir de canon magique

      Inflige 5400 points de dégâts magiques d'eau à une cible dans un rayon de 20 m. (Auparavant, 2763)

      CD 1min30 --->1min5

      Tir de pistolet
      Inflige 933 dégâts magiques de feu à une cible dans un rayon de 20 m. (Auparavant, 675)

      CD 16 sec ---> 12 sec

      Salves répétée

      Inflige 1062 dégâts magiques de feu à une cible dans un rayon de 20 m.Deux répétitions (Auparavant, 753)

      Tir de canon ciblé (Non HD)

      inflige 2183 dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 20 m. (Auparavant, 1095)

      Tir d'absorption d'âme

      Inflige 824 points de dégâts magiques d'eau à une cible dans un rayon de 20 m et absorbe 40% des dégâts infligés sous forme de PV et 50% sous forme de PM. (Auparavant, 540 de dégâts et abso PV 100%)


      Salves rapide


      Inflige 673 dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 0 m. Inflige des dégâts supplémentaires si la cible est un Balaur.Cinq répétitions (Auparavant, 485)


      Tir spirituel

      Inflige 780 dégâts magiques d'eau à une cible dans un rayon de 20 m et réduit les PM de 3308. De plus, 3313 points de vos PM sont restaurés. (Auparavant, dégats 559, abso Pm moindre)

      Tir sur les points faibles

      Inflige 1294 points de dégâts magiques de feu à une cible dans un rayon de 20 m et absorbe 20%% des dégâts infligés à l'ennemi sous forme de PV. (Auparavant, 918)

      Boule de neige

      Inflige 1563 points de dégâts magiques d'eau à une cible dans un rayon de 20 m. (Auparavant, 1443)

      CD 24 sec ---> 36sec

      Tir de perturbation

      Inflige 784 dégâts magiques de feu à une cible dans un rayon de 20 m. Réduit la caractéristique suppression magique de la cible de 500 pendant 10s. (Auparavant, réduisez la résistance au feu et la vit d'attaque)

      CD 24 sec ----> 20 sec

      Exécution sommaire

      Inflige 1180 dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 20 m et la repousse. (Auparavant, 736)

      CD 24 sec --> 20 sec

      Tir rapide d'âme

      Inflige 1098 dégâts magiques d'eau à une cible dans un rayon de 20 m et réduit les PM de 220. De plus, 2570 points de vos PM sont restaurés.Deux répétitions (Auparavant 779, régén des PM moindre)

      Tirs rapides répétés

      Inflige 741 dégâts magiques de feu à une cible dans un rayon de 20 m. Inflige des dégâts supplémentaires si la cible est un Balaur.Deux répétitions (Auparavant, 526)

      Salve régénérante


      Inflige 1122 dégâts magiques de feu à une cible dans un rayon de 20 m et restaure 1006 de vos PV.Trois répétitions (Auparavant, 431 et régén 600)

      CD 1min30 ---> 1min50

      Canon de feu

      Inflige 1250 dégâts magiques de feu à une cible dans un rayon de 20 m, 2435 au deuxième et 3546 au troisième (Auparavant, 2124 pour le troisième stage)

      Boulet de canon de la fissure

      Inflige 2533 dégâts magiques de vent à une cible dans un rayon de 20 m. La caractéristique suppression magique de la cible diminue de 400 pendant 18s. Les effets de la régénération des PV diminuent de 50%. (Auparavant, 1314 et supp magique de 1000)

      Boulet de canon enracinant

      Inflige 679 dégâts magiques de terre à une cible au sol dans un rayon de 20 m et lui applique l'effet Prise d'éther. (Auparavant, 500)

      Pénétration de l'artère vitale

      Inflige 2010 dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 20 m et la fait saigner pendant 9s (Auparavant, 1879)

      Salves inhibitrice

      Inflige 810 dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 0 m.Deux répétitions (Auparavant, 575)

      Canon d'âme

      Inflige 2266 dégâts de vent à une cible dans un rayon de 0 m et réduit les PM de 8%. Deuxième charge 3201 (10%) Troisième charge 4305 (15% PM) (Auparavant, 3178 pour la troisième charge)
      Canon de glace

      Inflige 1401 points de dégâts magiques d'eau à une cible dans un rayon de 20 m. La cible est immobilisée pendant 8s. (1032 Auparavant)


      Projectile magique sauvage


      Inflige 1578 dégâts magiques de feu à un maximum de six ennemis dans une zone conique pouvant atteindre 20 m et absorbe 40% des dégâts infligés sous forme de PV.Deux répétitions (Auparavant, 100% d'abso)

      Canon d'enracinement

      CD 30 sec --> 22 sec

      Canon du choc

      Inflige 1578 dégâts magiques de vent à une cible dans un rayon de 0 m. Étourdit la cible pendant 2s. 2103 a la deuxième charge et 3155 a la troisième. (Auparavant,2328 pour la troisième charge)



      Compétences supprimées :

      -Bombardement anti-aérien
      -Projectile saisissant
      -Promesse de force magique
      -Insertion de projectiles magique
      -Canon de siège
      -Vision magique de clairvoyance
      -Manipulation de souvenirs
      -Coup d'aile ciblé

      Les autres compétences manquante seront ajouté plus tard

      The post was edited 4 times, last by Elkies ().

    • J'vois un très gros nerf du projectile sauvage.
      Et a voir l'effet des nouvelles stats ,car passer de 1000 a 1500 de dégats sur un skill, c'est ridicule vu que les pdv 6.0 c'est du 60k.
      Je sais pas trop quoi penser...
      Et puis la Concentration extrême, c'est plus qu'un canon fanta en charge max.
    • ajout compétence daevanion
      Boule de neige
      마비포

      Dégâts magiques infligés à une cible dans un rayon de 25m.
      Si la cible est assommée, cela entraîne la paralysie.
      Augmentation du cd
      Dommages accrus au niveau des compétences

      속박포
      Dégâts magiques infligés à une cible à 25 m de distance et jusqu'à 6 ennemis dans un rayon de 10 m.
      Effet de ralentissement du mouvement de 8seconde
      Augmentation du temps de cast

      Salve régénérante
      강화된 회복 속사

      Dégâts magiques infligés à la cible.
      Récupère HP
      Après utilisation, réduit le temps de recharge de la Forme matérialisée de magie.
      Récupération supplémentaire en cas de dommages critiques
      Augmentation de la récupération
      Répéter 3 fois

      회복 발사

      Dégâts magiques infligés à la cible.
      Récupère HP
      twitch.tv/xanoaaion
      facebook.com/xanoa.aion.3
      identifiant discord:Xanoa#1061
      serveur nergal xanoa gladiatrice

      The post was edited 1 time, last by Xanoa ().

    • modification des compétence
      Renforcer projectile magique Dommage augmenté de 100%
      Pouvoir de la magie Dommage augmenté de 100% 3min -> 1min 30sec
      Souffle de force magique Augmentation de l'effet de récupération des pvCd 3min -> 1min
      미간 집중 사격 la durée de la compétence 3 -> 2.5sec mais avec 100% chance de critique
      Vision magique d'extrême précision précision magique augmenté 100%
      Instinct de chasseur ciblé la défense pvp augmente 2000 -> 3000Durée 8sec -> 10sec
      Instinct de survie Supprime les effets de restriction de mouvement
      Instinct de fuite Supprime les effets de restriction de mouvement
      마비포 Stun condition -> all shock conditions
      twitch.tv/xanoaaion
      facebook.com/xanoa.aion.3
      identifiant discord:Xanoa#1061
      serveur nergal xanoa gladiatrice
    • C'est vrai ça tiens, spa comme si à sa sortie le gunneur avait juste à mettre ses deux buffs d'attaque PVP, de placer son silence (instant) et sa chaîne au pistolet pour tuer quelqu'un, le tout en gemmage pur puissance magique parce que toutes les compétences avaient des bonus de précision :p

      Le gunneur était juste un peu fumé à sa sortie, rien de plus ^^ (et au passage le barde à sa sortie était assez naze car pas de bonus de vitesse d'attaque et des animations très lentes comparé à aujourd'hui)
      Fairy addict, prosélyte de l'abyssal 30
      Membre du Fan club de Weda
    • On voit ceux qui l'ont jamais jouer et juste un peu subit sans brancher le cerveau.
      Ca a été nef sur nerf
      Baisse des dégâts, baisse du vire mana, changement de stigma ça été un coup de hache. Même le regen que le rodeur a de base est toujours en stigma.
      Et le barde a sa sortie était un peu moins fumé que maintenant, c'est vrai.
      concernant le pew pew, ben c'est un peu le concept de la classe de faire des dégâts, en même temps, y'a que ça a faire...
      D'ailleurs ça a été tellement pas nerf que y'en a presque plus qui sont jouer.

      The post was edited 1 time, last by Natalya ().

    • Natalya wrote:

      On voit ceux qui l'ont jamais jouer et juste un peu subit sans brancher le cerveau.
      Ca a été nef sur nerf
      Baisse des dégâts, baisse du vire mana, changement de stigma ça été un coup de hache. Même le regen que le rodeur a de base est toujours en stigma.
      Et le barde a sa sortie était un peu moins fumé que maintenant, c'est vrai.
      concernant le pew pew, ben c'est un peu le concept de la classe de faire des dégâts, en même temps, y'a que ça a faire...
      D'ailleurs ça a été tellement pas nerf que y'en a presque plus qui sont jouer.
      bah si tu joue correctement le gunner crois moi le gunner est un véritable monstre exemple zathuro de thor nier de deyla etc
      pour te dire le gunner étais tellement monstrueux que avant pestilence finissez toujours 1ére position dans la saison d'arène
      twitch.tv/xanoaaion
      facebook.com/xanoa.aion.3
      identifiant discord:Xanoa#1061
      serveur nergal xanoa gladiatrice