Valeur pierre de mana HD et Point de création

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Valeur pierre de mana HD et Point de création

      plop plop,


      Je suis à la recherche d'un post ou d'un lien voir même d'une explication sur la valeur des pierres de Mana HD et des point de création ( je crois que la valeur n'est pas la même pour une power +7 et 7 point en power ) ?

      Support aion wrote:

      Nous tolérons les points suivants, :




      - Jupmshot/Weaving/etc..
      Les potions aussi ? :D :rofl:
    • beh c'est pas la même oui et non c'est a dire que comme c'est graduel ça varie en fonction de l'augmentation de ta puissance mais que tu mets 7 points dans ton tableau de point de creation ou que tu mets 7 pts en puissance via pierre de mana ben c'est pareil c'est tjrs 7 points de puissance , par contre plus tu en mets oui et forcement plus les stats qui y sont liées (ici la def physique et l'attaque pour la puissance ) vont elle variées de façon a diminuer et t'apporter moins en attaque et e ndef physique .C'est a toi de voir a partir de quel seuil tu juges que c'est plus trop rentable de continuer a gemmer en puissance et qu'il est preferable par exemple de mettre des pierres de mana attaque +5 ou autres ou voir libérer tes points de creation dans le tableau pour augmenter tes skills ou une autre stat genre la santé et alors continuer a gemmer en puissance ou autre ect.

      The post was edited 7 times, last by Cyriussss ().

    • c'est pareil que ce soit sur la pierre de mana ou CP ou ailleurs peu importe a un certain niveau quand tu as trop de puissance tu stagnes voir diminues dans les stats spécifique a la puissance (def physique et attaque), Enfin tu diminues pas mais tu prends moins qu'au debut c'est ce que je veux dire .
    • Cyriussss wrote:

      c'est pareil que ce soit sur la pierre de mana ou CP ou ailleurs peu importe a un certain niveau quand tu as trop de puissance tu stagnes voir diminues dans les stats spécifique a la puissance (def physique et attaque), Enfin tu diminues pas mais tu prends moins qu'au debut c'est ce que je veux dire .
      Et c'est ce cap la que donne le tableau , juste attention a ne pas confondre Attack et power....
    • en gros 300 pts en pierre HD ou 300 pts en pts de création donne les mêmes stat.

      Pour l'histoire des valeurs graduelles/cap imagine :

      tu as 100 pts de création et que tu gagnes 100 d'attaque(1pts=1 d'att).

      Si tu ajoutes 10 pts de créa tu vas gagner 105 d'attaque pour 110 pts de création (1pts=0.95 d'att) tu gagnes quand même 5 d'attaque mais tu passes à 1pts=0.95 d'att.
      Dans ce cas c'est plus rentable, en kinahs, de mettre une attaque +5 normal que de continuer avec les pts de création (tu es alors cap et tu dois stop avec les pts de création)

      Si tu rajoutes 10 pts de création tu vas passer à 109 d'attaque pour 120 pts de création.
      Hors 100 pts de création donne 100 d'attaque + 2x+5 normal donne 110 d'attaque (tu es dans le cas ou tu es aller trop loin et tu perd littéralement des stats et des kinahs)

      Après ça peut être un choix surtout pour les magiques de dépasser le cap intel(donc avoir moins de pum qu'un mec full +27) mais à la place gagner la stat secondaire le crit magique

      Edit et oui ce que mon exemple montre pas c'est que si tu arrives au cap en vrai tu vas avoir le même nombre d'attaque qu'un mec full +5 sauf que toi ça t'auras couté un bras
      ID discord segfault#7136
      Segfault urtem Ely

      The post was edited 1 time, last by Segfault ().

    • Segfault wrote:

      en gros 300 pts en pierre HD ou 300 pts en pts de création donne les mêmes stat.

      Pour l'histoire des valeurs graduelles/cap imagine :

      tu as 100 pts de création et que tu gagnes 100 d'attaque(1pts=1 d'att).

      Si tu ajoutes 10 pts de créa tu vas gagner 105 d'attaque pour 110 pts de création (1pts=0.95 d'att) tu gagnes quand même 5 d'attaque mais tu passes à 1pts=0.95 d'att.
      Dans ce cas c'est plus rentable, en kinahs, de mettre une attaque +5 normal que de continuer avec les pts de création (tu es alors cap et tu dois stop avec les pts de création)

      Si tu rajoutes 10 pts de création tu vas passer à 109 d'attaque pour 120 pts de création.
      Hors 100 pts de création donne 100 d'attaque + 2x+5 normal donne 110 d'attaque (tu es dans le cas ou tu es aller trop loin et tu perd littéralement des stats et des kinahs)

      Après ça peut être un choix surtout pour les magiques de dépasser le cap intel(donc avoir moins de pum qu'un mec full +27) mais à la place gagner la stat secondaire le crit magique

      Edit et oui ce que mon exemple montre pas c'est que si tu arrives au cap en vrai tu vas avoir le même nombre d'attaque qu'un mec full +5 sauf que toi ça t'auras couté un bras
      sauf que la tu prend des chiffre au hasard et les gens sont telement inteligent qu'ils vont te prendre au pied de la lettre ...
    • Bonjour @Kreeps essaye avec ce lien si il te plait
      docs.google.com/spreadsheets/d…S2epHpKfjH68yc/edit#gid=0

      c'est celui de la 5.5 , les valeurs sont les même sauf qu'il n'a pas les piérres +11 et +12 .
      Pour en faire une copie , il faut que dans GoogleDoc tu clic sur fichier puis créer une copie que tu ajoute à ton propre Drive.
      Dés que je le retrouve je posterais le lien de la 5.8.
      En espérant que sa fonctionne :)
    • Tu perds en rentabilité au 2ieme pts de création déjà.

      EDIT ok tu le vois avec la case bleu si tu mets 356 tu obtiens les 379 d'attaque et tu vois sur le tableau qu'une pierre +7 donne que 5 d'attaque donc tu stop d'en mettre
      Et non le 669 c'est pour la def physique par contre le cap intel est à 30? XD
      ID discord segfault#7136
      Segfault urtem Ely

      The post was edited 2 times, last by Segfault ().

    • Kreeps wrote:

      Cap rentabilité sur une base de power + 7

      379
      Oui tout a fait 379 ou 382 en 5.8... la différence est de 3 au vue des tableaux ... assez léger du coup si tu a pas pu copier les 5.8 tu ajoute 3 .
      Au delà de cette valeur, en effet sa ne sert plus a rien de mettre des +7 , mais il faudrait mettre de l'attaque +5 qui te donneront autant que tes puissance +7 ou alors commencer a passer à des +8
      Mais attention, on parle bien d'attaque et non de puissance dans tes stats (pour le voir si tu ne sais pas dans ta fiche perso en haut a droite tu a une petite flèche clic dessus et la tu verra ton attaque )



      Segfault wrote:

      Et non le 669 c'est pour la def physique par contre le cap intel est à 30? XD
      Non le cap intel +7 est de 195 ( il faut regarder la colone Stat value ) au dela de cette valeur, il faudrait mettre de la pum +28 (valeur que tu trouve dans la colone Threshold)

      The post was edited 1 time, last by Aspartame ().

    • Segfault wrote:

      la colonne "Stat Value" c'est en pts de création?
      Non le tableau ne tien pas compte des points de création il ne parle que des cap pour les piérres
      Les points de crea te donne de la souplesse et tu peux adapter en fonction de la situation ...


      Segfault wrote:

      donc 382 de power avec les att+5 et que 195 de knowledge pour des pum +28 paye ton arnaque XD (pour les pierres HD +7)
      Non la plus grosse arnaque :

      Les physiques : deux pierres presque Obligatoire puissance et précision pour augmenter la crit et faire attention
      Trop de crit = pas assez de puissance et vice versa
      Les Magique : Full intel ... pis c'est tout car cette piérre gére aussi bien la critique magique que la puissance magique ...
    • Pour la précision, c'est normal , sa dépend du stuff aussi ...
      1400 du dois parlé de la critique du coup , full puissance une fois ton cap critique atteind.
      Aprés pour le cap crit on entend un peut tout , du coup je ne voudrait pas t'induire en erreur.
      Mais c'est l'dée atteindre au vite le cap critique tu t'es fixé avec les précision en mettant le moins de piérre possible et derrière c'est full puissance.
      Ce qui est pas forcément valable en PvP.
    • Aspartame wrote:

      Segfault wrote:

      donc 382 de power avec les att+5 et que 195 de knowledge pour des pum +28 paye ton arnaque XD (pour les pierres HD +7)
      Non la plus grosse arnaque :
      Les physiques : deux pierres presque Obligatoire puissance et précision pour augmenter la crit et faire attention
      Trop de crit = pas assez de puissance et vice versa
      Les Magique : Full intel ... pis c'est tout car cette piérre gére aussi bien la critique magique que la puissance magique ...
      C'est vrai et c'est faux à la fois. Les physiques peuvent augmenter leur attaque sans limite, les magiques ont des caps. Une fois que tu as atteints les caps en tant que magique, il n'y a plus rien pour augmenter ses dégâts.
      Fairy addict, prosélyte de l'abyssal 30
      Membre du Fan club de Weda
    • Lilieth wrote:

      C'est vrai et c'est faux à la fois. Les physiques peuvent augmenter leur attaque sans limite
      Et si les physique on limite trop d'attaque = pas assez de crit et inversement, du coup ba un DPS pas aux "normes"
      Contrairement a un magique qui ce prend pas la tête avec sont cap crit vue que c'est la même pierre d'ou la limite a 6k pum sinon ce serait juste abusé ....