Discussion autour d'Aion 6.2

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    • Discussion autour d'Aion 6.2

      1)Cubic qui peut améliorer les capacités de vos personnages a été ajouté


      2) tessons pouvoirs de retour

      Le'Tesson' peut être activé avec le bouton après avoir été branché dans l'emplacement de droite.


      Les caractères qui utilisent déjà le bouton[B] doivent affecter un bouton séparé.


      La touche de raccourci'Activation/Désactivation des tessons' se trouve sous[Options - Cartographie des touches - Combat].


      Lorsque vous activez le'Shard', l'effet sera visible sur votre arme.


      Selon l'arme, un nombre différent de tessons sera consommé à chaque attaque normale.


      Cependant, la consommation n'est pas différente lorsqu'on utilise des compétences avec des armes différentes.


      Le nombre de tessons nécessaires pour utiliser une compétence d'attaque, de récupération et d'autres compétences est différent. La consommation de tessons peut être vue dans l'info-bulle des compétences.


      Le tesson n'est consommé qu'avec l'attaque initiale pour les sorts et points d'attaques AOE/récupération.


      Les tessons peuvent être obtenus auprès des monstres et du Gold Sand Shop.



      4. Vous pouvez maintenant vendre des Daevanion Skillbooks aux PNJs pour plus de Kinah.



      5. De nouveaux designs Magical Crafting ont été ajoutés.



      6. Le nombre de matériaux nécessaires fabrication magique a été réduit.



      7. Les loots de Kibrium a été agrandie.



      8. Les récompenses que vous pouvez acheter sur 도전의 주화 ont été modifiées.



      9. La récompense Strigma Bundle a été ajoutée au Coffre au trésor de Kirshka dans le Sanctuaire Mirash.



      10. L'apparence anormale de certains éléments a été corrigée.



      11. La probabilité d'enchanter des objets PVP a été légèrement augmentée.


      Ajout d'une nouvelle instance solo ressemblant au luna






      5)Tous les changements de sous-fifre que vous devriez déjà connaître.


      6)Ancient Daevanion Skills ont été ajoutés.


      Les infobulles et les effets de certaines compétences de la classe ont été modifiés.
      Les valeurs magiques et physiques de l'Harmonie du Vent de Bard ont été augmentées.
      La réduction de la Défense Magique de la'Marche des Abeilles'de Bard a été augmentée.
      Dans l'info-bulle "Mélodie de la joie" de Bard, le terme "Défense élémentaire" a été remplacé par "Défense magique".
      La'Suppression de la Magie' a été changée en'Défense de la Magie'dans l'info-bulle de Bénédiction de Pierre.
      L'effet de trébuchement a été ajouté à' coup mortel'.
      récuperation pm "a été ajouté à l'info-bulle de Contre-drain

      1. La compensation de siège pour les Lakrum et les Forteresses Divines a été augmentée.
      Les récompenses ont été changées et vous recevrez maintenant plus de Points Abyss.
      Si vous ne parvenez pas à capturer la forteresse, vous recevrez maintenant des 요새전 참여자의 보상 상자,Points d'Honneur et d'Abyss.
      2. la capture la Forteresse de Lakrum d'une seule race pour un nombre consécutif de sièges déclenchera maintenant un buff spécial.



      1. Des quêtes qui peuvent être effectuées à l'intérieur du donjon du laboratoire cubique de Kublin ont été ajoutées.
      2. Les récompenses pour les quêtes de la "Youth Lifeguard Society/Lumiel Wisdom Protectors" ont été augmentées.
      3. Les quêtes qui récompensent les joueurs avec des Pierres d'Enchantement Anciennes PvP peuvent être réalisées en occupant des Garnisons Lakrum.



      4.
      [튜토리얼] 큐빅의 활용
      a été ajouté.

      1. Vous pouvez maintenant ré-identifier les articles avec Kinah sans commande spéciale.

      Lorsque vous enregistrez un élément dans la fenêtre Boost/Modify, vous pouvez voir les attributs et les plages d'états possibles donnés lors de la ré-identification.


      Les frais de ré-identification sont payés avec Kinah, et le montant dépend du niveau de l'article et du grade Ancien/Légendaire/Ultime.


      Les parchemins de ré-identification existants ne peuvent pas être utilisés sur les objets Ancien/Légendaire/Ultimate.


      Les parchemins de réidentification Ancien/Légendaire/Ultimate Re-identification ont été retirés du Gold Sand Shop


      Vous pouvez réassigner des statistiques secondaires en sélectionnant l'une des statistiques données à l'élément.


      Le prix sera payé en Quna, et le montant dépend du grade Ancien/Légendaire/Ultime de l'article.


      Pour les articles obtenus avant la mise à jour, la ré-identification sélective ne peut être effectuée qu'après la ré-identification de l'article avec Kinah.


      5. [Récompense immédiate] a été changé en[Rapport Immédiatement] dans l'interface Mission/Quête.

      Quand vous occupez une garnison à Lakrum, il y a une certaine chance que l'entrée du PNJ,'Cubic Laboratory Gatekeeper', apparaisse près de la base.


      L'entrée NPC restera 12min et jusqu'à 24 personnes peuvent l'utiliser.



      2. 어설픈 밀수꾼 슈키루킨 apparaîtra maintenant avec une certaine probabilité dans le Jardin de la Connaissance et Jardin de la Connaissance des Opportunités.


      Si vous tuez le monstre, vous pouvez acquérir'Ancient Daevanion Skillbook' et'Legendary Daevanion Skillbook' avec une faible probabilité.


      Ouverture du 고대 데바니온 스킬 상자 donnera un skillbook pour la classe.



      3. Le problème avec les joueurs étant en mesure de ressusciter au cours de la phase finale de Prometon Workshop a été corrigé.



      4. Cool Rabge' ne disparaîtra plus après la destruction de la'Prison de glace' lors de la bataille finale avec Prigga dans l'atelier Prometon.



      5. Le problème avec Priggia n'utilisant pas le Buff'Cold Anger' Buff in Prometon Workshop a été corrigé.



      6. Prigga apparaîtra désormais deux fois plus longtemps sous certaines conditions dans l'atelier Prometon.



      7. Il ne sera plus possible de passer à la zone suivante de Prometon Workshop sans tuer les objets nécessaires.



      8. Les récompenses pour Dredgion, Runatorium, Neviwind Canyon ont été augmentées.



      9. Le nombre d'entrées sur les champs de bataille était parfois réinitialisé. Ce problème a été corrigé.



      10. Correction d'un problème où, dans certaines conditions, vous seriez transféré de Makarna à une autre région.



      11. Les récompenses pour l'arène de coopération et l'arène de discipline ont été augmentées.

      Le nombre maximum de points de compétence Minion est passé de 50 000 à 5 000.

      1. L'île au trésor du courage a été ajoutée.


      A l'intérieur, 3 Asmodians seront en compétition avec 3 Elysos.


      Vous pouvez faire une demande en cliquant sur le bouton d'entrée sur votre écran à n'importe quel moment pendant la période de l'événement.


      Après l'entrée, vous ne pouvez utiliser que des compétences et des objets spéciaux.


      Si vous vous déconnectez, vous serez disqualifié et vous ne pourrez plus participer.


      L'équipe qui atteint la ligne d'arrivée en premier gagnera, et parce que vous ne pouvez pas tuer les adversaires, vous devez avancer le plus vite possible en défendant et en interférant avec les compétences acquises.


      1. La ré-identification des Ceintures de Flammes Brûlantes Ultimes donnera maintenant Parade au lieu du blocage.
      Certains attributs des buffs de siège Kaisinel/Marchoutan ont été modifiés.


      +d'info dans le lien ci dessous
      Cubicle,tessons et instance solo
      Compétence
      compétence 2
      ile trésor+compétence 3
      source:
      aion.plaync.com/board/tsnotice/view?articleID=1635&page=
      board.en.aion.gameforge.com/in…o/?postID=56780#post56780
      aionpowerbook.com/powerbook/6.2_Update
      twitch.tv/xanoaaion
      identifiant discord:Xanoa#1061

      Message modifié 23 fois, dernière modification faite par “Xanoa” ().

    • voici un peu plus d'info sur la 6.2

      1. Nous avons ajouté un cube qui améliore les capacités de caractère.
      2. Les joueurs peuvent rassembler des "cubicules" et les enregistrer dans les vitrines "cubiques", et le personnage se voit attribuer une capacité en fonction du "cube" collecté.
      forums.aiononline.com/applicat…0de4e9fbe79daa3d0a9ec014f

      1. Lorsque vous sélectionnez une catégorie, vous pouvez voir la liste des cubes et les informations.
      2. Le "cube" est divisé en zones dorées/argenté/bronzes, et la capacité de dernier niveau par cubique est appliquée.
      3. Si vous avez un "cubicule" dans votre inventaire, vous pouvez l'enregistrer avec le bouton.
      4. Les listes cubiques et les capacités recueillies sont partagées compte par compte.


      Cubicle peut être obtenu auprès du monstre boss de terrain Lakrum ou du Cubic Research Center de Cublin (grâce à la traduction)
      Vous pouvez l'échanger contre une " cubicle " de niveau supérieur par le biais de la salle spéciale.

      Nous avons changé l'option pour ajuster les options par Kinah sans ordre de réconciliation (pas encore sûr de ce que cela signifie)


      Vous ne pouvez pas utiliser les ordres de reconfiguration existants.
      Dans la fenêtre Amélioration/Modifier, vous pouvez voir une liste d'options qui peuvent être accordées après le réajustement.


      Nous avons ajouté un nouveau "tesson pouvoirs" pour améliorer l'efficacité des attaques et la guérison.
      forums.aiononline.com/applicat…22e1151303be44f4021f4e07a

      Le "tesson pouvoirs" peut être activé dans la fente après son installation dans cette fente.
      Lorsque le tesson pouvoirs est activé, l'effet sera transmis à l'arme que vous possédez déjà.
      Le tessons pouvoirs est consommé différemment selon le type d'arme équipée pour l'attaque. Cependant, lorsque vous utilisez une compétence, elle n'est pas affectée par le nombre de tessons consommés lors des attaques normales.
      Attaque, la récupération et d'autres compétences selon le nombre de tessons sont différents, vous pouvez voir à travers les astuces outil compétence.
      Il s'applique également aux DOT et aux techniques d'attaque et de reprise en zone étendue, et les tessons ne sont consommés qu'une seule fois pour la première fois.
      tessons pouvoirs peut être obtenu à partir de Monster drop ou Golden Sand Market. (Toutefois, il n'est pas disponible actuellement dans Test Server)


      Nous avons augmenté la quantité de Kinah qui peut être obtenue en vendant Daevanion Skillbook à un magasin.
      Ajouté la récupération de mana avec entraînement de compétence.
      A réduit le nombre de matériaux requis pour craft magique.
      Expansion des gouttes de matériaux pour craft magique.
      Nous avons changé l'objet de récompense qui peut être acheté avec "Coin of Challenge".
      Ajouté Stigma Bundle en récompense de Kirshka dans sanctuaire mirash.
      Correction de certaines apparences d'éléments qui semblaient anormaux.
      Nous avons légèrement augmenté la probabilité de renforcer le PvP Items.

      Cublin est un maître habile lorsqu'il s'agit de la technologie de fabrication du cube, a construit son propre laboratoire scientifique dans un domaine qui ne peut pas être trouvé. Cependant, les Shulack ont trouvé cet espace caché et se sont emparés de leur propre possession, volant et pillant tout ce qu'on peut trouver dans ce laboratoire de recherche. Cublin parvient à s'échapper en toute sécurité, mais les Shulack sont des chercheurs surpuissants pour faire une production de masse du cubique. La qualité de Cubic est monopolisée par Mad Ruking, le chef des Shulack et un savant fou.

      forums.aiononline.com/applicat…a6a414a489102aa87357d8674
      forums.aiononline.com/applicat…ec778464e98301b5c420818d9

      nombre joueurLevel nombre d'entrée Reset Time
      1 joueur807 fois par semainemecredi 9heure du matin





      Lors de l'occupation d'une base à Lakrum, il y a une chance d'entrer dans l'instance à travers un PNJ qui apparaît autour de la base.
      Les PNJs d'entrée sont ouverts pendant 12 minutes et jusqu' à 24 personnes peuvent y entrer.


      Augmente les chances de trouver Shukirukin, la contrebande dans le berceau de l'éternité.
      Si vous tuez des monstres, vous pouvez acquérir la boîte Ancient Daevanion Skill
      Correction d'un bug dans l'atelier de Prometon avec Frigida qui n'apparaissait pas pendant 2 minutes dans certaines situations.
      Correction d'un problème dans l'atelier de Promeron où les joueurs pouvaient se déplacer dans la zone suivante sans bloquer le blocus du passage.
      Augmentation du nombre de récompenses dans la région de Dredgion, le site d'Idgel Dome Landmark et le canyon Evergale.
      Correction d'une situation où le nombre d'entrées sur le champ de bataille est réinitialisé dans certaines situations.
      Modifié le phénomène de déplacement vers d'autres zones dans certaines circonstances dans Drakenspire Depths.
      Des récompenses dans certains arénes.

      La compétence du Minion a été changée en une compétence qui soutient le personnage.
      Le "Skill 1" ne peut être utilisé qu'une seule fois lorsque vous obtenez 100% des points de compétence du sous-fifre, et le "Skill 2" peut être activé en invoquant le sous-fifre.


      Les points de compétence du sous-fifre peuvent être vérifiés en bas de l'onglet[Menu Démarrer - Liste des sous-fifres - Liste].
      forums.aiononline.com/applicat…627d93c58272372372d8df949

      Cependant, ils ont augmenté les dégâts de PvE et de PvP à sita.


      Ajouté Minion Contract et Minium dans les cas suivants.


      sanctuaire mirash-> Kirshka's Trasure Chest?
      jardin du savoir
      narakali ->Bastion of Souls Treasure Chest Chest
      tour sacrée -> Monolith Nergal
      Atelier Prometon-> Frigida
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      identifiant discord:Xanoa#1061

      Message modifié 4 fois, dernière modification faite par “Xanoa” ().

    • Ajout 11 sors de kinds of ancient Devonion skill. Effet d'addition de compétences (traduction en cours)

      Templier Brise pouvoir
      Si la cible est kd, le prochain compétence sera augmenté de 20%.

      Augmente les chances de subir des dégâts critiques lors du prochain coup.


      Gladiateur Clivage parfait
      - Réduction du temps de réutilisation de 20 % en cas d'utilisation d'une compétence Saut en largeur
      - Coup critique, la cible ne peut pas bouger pendant 3 secondes

      Rodeur tir du silence
      Durée du silence augmentée de 2 secondes
      Augmentation de 50 % des dommages


      Assassin Destruction à la chaîne
      - Si la cible est étourdie ou empoisonnée, la prochaine compétence critique


      Sorcier Grande éruption de magma
      Ajouté 4 secondes d'effet de retard ,
      pendent 1,5sec les cibles sont en prise d'ether


      Spiritualiste torrent des âmes - Lorsque vous utilisez la compétence, affaiblissement d'esprit et Fracas d'élémentaire sont réduis de 1seconde
      - Diminuer le temps de réutilisation de 2 secondes en cas de coup critique


      Clerc Toucher divin deviens une aoe de 5mettre
      - ajout d'un stun de 0.5 seconde


      Chanter Brume de résonance -
      Si la cible est kd, la prochaine compétence sera augmentée de 20% en dégats.
      Augmente les chances d'un coup critique lors de l'utilisation d'un coup critique

      Barde Requiem de la bourrasque
      deviens une aoe de 4m
      les cible sont dans un état de prise d’éther

      ethertech Tir de canon de riposte -
      Après avoir utilisé cette habileté, le temps de recharge du Coup éclair diminue de 50%.
      Réinitialise le rechargement en cas de dommages critiques

      Gunner Salve régénérante -
      Après utilisation de la compétence, le temps de recharge de Forme matérialisée de magie diminue de 10%.
      Si les compétences infligé des dommages critiques, récupère deux fois plus pv
      Vitesse d'animation augmentée
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      identifiant discord:Xanoa#1061

      Message modifié 31 fois, dernière modification faite par “Xanoa” ().

    • Xanoa a écrit:

      Nous avons ajouté un nouveau "tesson pouvoirs" pour améliorer l'efficacité des attaques et la guérison.
      J'ai pensé qu'ils avaient retiré les idians, la nourriture, les tessons, les parchemins pour alléger le jeu. Je ne comprends vraiment pas le retour des tessons dans cette optique.

      Toutes les consos, à part les potions de santé et de mana, auraient du être retirées du jeu, y compris les potions de récupération.
      Astuce: le <Pot de fleur de club lumineux>, un craft issu de l'atelier de Luna, donne 10 pétales de convive quand on utilise un engrais dessus.
    • Xanoa a écrit:

      Sorcier Grande éruption de magma
      Ajouté 4 secondes d'effet de retard , si la cible est en prise d’éther celle ci prend juste 1seconde5secondes d'effet retard

      Xanoa a écrit:

      Barde Requiem de la bourrasque
      deviens une aoe de 4m si la cible est en prise d'ether

      T'es sûr que le soso ne gagne pas une prise d'éther sur son éruption, pareil pour le barde (qui remplace le stun) ?
      Je l'ai compris comme ça lors de la traduction perso, et l'icône de la compétence le fait penser également
    • Elkies a écrit:

      Xanoa a écrit:

      Sorcier Grande éruption de magma
      Ajouté 4 secondes d'effet de retard , si la cible est en prise d’éther celle ci prend juste 1seconde5secondes d'effet retard

      Xanoa a écrit:

      Barde Requiem de la bourrasque
      deviens une aoe de 4m si la cible est en prise d'ether
      T'es sûr que le soso ne gagne pas une prise d'éther sur son éruption, pareil pour le barde (qui remplace le stun) ?
      Je l'ai compris comme ça lors de la traduction perso, et l'icône de la compétence le fait penser également
      alors j'ai encore des doutes parce que sur forum anglais ils disent c'est un slow d'autre une prise dether enfin c'est assez confus effectivement
      enfin sa me paraitrais bizarre que le soso obtiens 2 prise d'ether
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      identifiant discord:Xanoa#1061

      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Xanoa” ().

    • Elkies a écrit:

      Le clerc obtient bien une AOE stun alors why not x)

      Je pense que c'est possible vu que la deshock est passé a 30sec. En tout cas je pencherai vers cette option perso.
      En tout cas les modifications sont très inégales, il y'a un monde en le up du barde et celui de l'aède...
      ok donc je confirme pour barde et soso sa deviens des prise d'ether bien sur sa met les 6 cibles autour du rayon en prise d'ether
      par contre les sorts consomme les nouveau tessons aionpowerbook.com/powerbook/Item:169020003
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      identifiant discord:Xanoa#1061

      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Xanoa” ().

    • aion.plaync.com/board/tazz/view?articleID=353&page=
      Classes magiques (toutes) → Augmentation des dommages PvE surtout aux monstres et aux boss. Les joueurs se sont trouvés encore faibles en PvE, même avec un équipement de haut niveau.


      Sorcier


      Augmentation des dommages sur → flambée, frappe tempete, Feu de force magique,frappe enflamée, grande eruption de magma de 10%.
      Réduction du temps de recharge sur → Metéorite de flamme, Valse enflamées, frappe tempête, éclaire des arcanes, tempête illusion.


      barde


      Mode de puissance magique → Augmentation des dommages magiques de 300 à 1500
      marches des apidés → Résistance magique et défense magique ajustées de 750 et 550 respectivement.
      dysharmonie → Augmentation des dommages de 50%.
      harmonie du vent → Augmente les dégâts physiques de 120 et les dégâts magiques de 270.


      spirit


      ordre de mur de protection → S'applique aussi bien aux esprits Magma qu'aux esprits Tempête, augmente maintenant la durée de l'effet de compétence et ajoute une barrière supplémentaire ( ?). L'animation est instantané.


      pistolero


      Augmentation des dégâts sur → canon de choc, boulet de canon fissure, projectil lourd, tir panoramique, Canon fantasmagorique de 10%.


      Templier


      Armure éthérée → Augmente la résistance magique de 750
      Armure de protection → 100% pour bloquer jusqu'à 10000 dégâts par attaque, jusqu'à un total de 10000 dégâts.


      Gladiateur


      Armure d'attrition→ A changé le temps de recharge de 3m à 1:30m.
      Bond sauvage→ Diminution des dommages de 40%.


      Assassin


      Dévotion → Augmentation de la durée des compétences de 5 à 7 sec.


      clerc


      Amplification → Ajout de la récupération des PM pendant que la compétence est active.


      Chanter


      Champ protecteur → diminution de soin de 200. diminution de la résistance magique de 300
      Daevanion Skill ] Cleansing Order → Les effets de guérison restent les mêmes, mais ne peuvent retirer les dots physiques.
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      identifiant discord:Xanoa#1061

      Message modifié 4 fois, dernière modification faite par “Xanoa” ().

    • Il y a actuellement un événement intéressant en Corée (voir aion.plaync.com/board/notice/view?articleID=5850) concernant les Minions. Vous recevez une Mini Coin que vous utilisez pour échanger à un Shugo NPC à Lakrum, qui vend des contrats de Minion. Certains sont des échanges généraux sans limite par semaine, tandis que d'autres ne peuvent être achetés qu'une fois par semaine (forfait Minion de classe A) et d'autres 5 fois par semaine (forfaits Rang B et C). Vous obtenez une pièce de monnaie pour rester connecté toutes les heures jusqu'à 10 heures par jour, et certains peuvent être déposés dans des donjons par exemple ou même possiblement au hasard des foules autour de Lakrum. Quna offre ces pièces aussi.
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      identifiant discord:Xanoa#1061
    • Xanoa a écrit:

      spirit

      ordre de mur de protection → S'applique aussi bien aux esprits Magma qu'aux esprits Tempête, augmente maintenant la durée de l'effet de compétence et ajoute une barrière supplémentaire ( ?). L'animation est instantané.
      Je ne sais pas quelle est ta source mais je ne trouve pas du tout la même chose, que ce soit niveau trad ou lecture du skill.pak :/

      Les effets du Skill du Mur de Protection sont désormais identiques entre la version Magma et Tempête, il n'y a pas d’augmentation de la durée du buff (toujours 30sec pour les DP2), le Skill ne s'applique pas sur les Pets eux mêmes et il n'y a pas de barrière supplémentaire.

      Sinon, l'invocation des Pets est désormais castable en mouvement.

      Pour toutes les modif du Spi depuis la 6.2 incluse, cf. : Refonte du Spi 6.0+ (Patch 31/01/2018 LIVE SERVER)
      - Sorc is overrated -
      Stigmas

      Message modifié 2 fois, dernière modification faite par “Dotarium” ().

    • Dotarium a écrit:

      Xanoa a écrit:

      spirit

      ordre de mur de protection → S'applique aussi bien aux esprits Magma qu'aux esprits Tempête, augmente maintenant la durée de l'effet de compétence et ajoute une barrière supplémentaire ( ?). L'animation est instantané.
      Je ne sais pas quelle est ta source mais je ne trouve pas du tout la même chose, que ce soit niveau trad ou lecture du skill.pak :/
      Les effets du Skill du Mur de Protection sont désormais identiques entre la version Magma et Tempête, il n'y a pas d’augmentation de la durée du buff (toujours 30sec pour les DP2), le Skill ne s'applique pas sur les Pets eux mêmes et il n'y a pas de barrière supplémentaire.

      Sinon, l'invocation des Pets est désormais castable en mouvement.

      Pour toutes les modif du Spi depuis la 6.2 incluse, cf. : Refonte du Spi 6.0+ (Patch 31/01/2018 LIVE SERVER)
      forums.aiononline.com/topic/13…findComment&comment=19564 voila la source
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      identifiant discord:Xanoa#1061