Supression map 6.0, pourquoi?

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    • Seraphe a écrit:

      Les twinks ont fait partir de nombreux nouveaux joueurs parce qu'ils faisaient trop de pk.
      Il peut y avoir une phase de pex longue et intéressante tant que tu arrives à capter l'attention du joueur sur l'histoire (cf GW2 et B&S). Le problème d'Aion est que l'histoire principale n'est pas très excitante et que les quêtes sont peu variées (pas de défense de zone, pas d'escortes ou d'énigmes intéressantes..). On reste dans le classique "va parler au pnj X, récolte Y bidules ou tues Z mobs", Tu te sens vraiment comme une goutte d'eau dans l'océan sur Aion. Je n'ai pas l'impression d'avoir une influence sur le monde et cela rend au final le pex assez lourd.
      Il ont échoué sur le systèmes d'équipement pvp en dessous le lvl 50,
      tu achètes des pièces en argent/or/platine et ta du stuff et acessoir pvp c'est nimporte quoi.

      Si la phase d'équipement pvp était longue et glorieuse (donc tu l'obtiens en faisant du pvp) la t'aurai des gens unstuff qui pvp et rift journa/hebdo quête pour être stuff en bas lvl.
      Mais c'est quoi le délire de mettre un système de coffre via pièces farmable en boucle au Temple du feu ou achteable en masse à LHV ? un HL prend c'est kinah et il est full stuff en 2/2.

      Le twink lv -40 est mort en partie à cause de ça et le manques de populations.


      Aion n'as jamais individualisé l'impact des joueurs et ça ne changera pas, c'est masse contre masse en RvR tu te trompe de MMO si tu espères quelques chose d'autre à ce niveau la.

      moi je regrette Aion d'avant mais NCSOFT à promis que la 6.2 était la pour rectifier le tir, a voir meintenant les feedback (retour) niveau KR => Passage en F2P et passage à la 6.0 + .

      Si quelqu'un peu faire un vrai feedback même un topic dédiée.


      PS : sans parlé de l'assistance quasi total du stuff débutant au lvl 10 puis 55 (avec les nerf de donjon j'ai même solo Beshmundir en cleric avec le set deva 55).

      Donc ouais Aion c'est parti en cacahuète de fou. D'ailleurs Mon sondage xp boost 200% à était accepter 2 semaines mais j'ai même pas jouer 10 minutes depuis les 250% total.
      (tant que ça profite a tous blc)
    • Cela change quoi d'acheter de l'abyssal via des kinahs ou via un bash de pnj en abysse inf? A moins que tu penses que c'est plus glorieux de faire ses pa en bashant des joueurs unstuff en phase de pex?

      Quand on a pu avoir de l'abyssal via les pièces, il me semble que la 2.1 était déjà sortie et pas grand monde, à l'époque, a trouvé ça anormal. C'était une bonne chose pour tout le monde (plus de stat et rééquilibrage pvp).

      Je ne vois pas le rapport sinon avec le sujet du topic.
      Astuce: le <Pot de fleur de club lumineux>, un craft issu de l'atelier de Luna, donne 10 pétales de convive quand on utilise un engrais dessus.
    • Seraphe a écrit:

      Cela change quoi d'acheter de l'abyssal via des kinahs ou via un bash de pnj en abysse inf? A moins que tu penses que c'est plus glorieux de faire ses pa en bashant des joueurs unstuff en phase de pex?

      Quand on a pu avoir de l'abyssal via les pièces, il me semble que la 2.1 était déjà sortie et pas grand monde, à l'époque, a trouvé ça anormal. C'était une bonne chose pour tout le monde (plus de stat et rééquilibrage pvp).

      Je ne vois pas le rapport sinon avec le sujet du topic.

      Parce que tu crois que c'est glorieux d'acheter son stuff direct boutique ?
    • Yep les pièces pour acheter l'abyssal 30-50 sont venues bien après la 2.0, quand on était déjà largement lvl 55, et que de toute façon il n'y avait plus grand monde dans les cartes de niveau inférieur, qui avaient été vidées entre autres par plusieurs mois de raids intensifs de twinks.
      Fairy addict, prosélyte de l'abyssal 30
      Membre du Fan club de Weda
    • Sunbeach a écrit:

      Parce que tu crois que c'est glorieux d'acheter son stuff direct boutique ?
      L'important est comment tu te sers de ton équipement et pas comment tu l'as eût.

      Si j'ai l'impression de me faire pk, cela me fait une belle jambe que le joueur a eût son équipement sans passer par la boutique et sans avoir été une seule fois afk en canyon ou en RvR.
      Astuce: le <Pot de fleur de club lumineux>, un craft issu de l'atelier de Luna, donne 10 pétales de convive quand on utilise un engrais dessus.
    • Evidelia à très bien résumé la chose, le fait de PvP bas lvl était quelques chose de très répandu au début une fois que les gens on commencer à être HL il ont transférer les items pvp -50 sur un nouveau perso pour en faire un twink donc ça et le systèmes de pièces coffre qui donne des items pvp -50 à complètement détruit la "vie" bas lvl de tout type de joueurs bas lvl.

      Conséquence : Serveur débutant - Placement de nouveau PNJ impossible à tuer pour protéger les joueurs - le déséquilibrage des nouveaux joueurs avec ceux qui sont déjà HL et qui ce stuff en +15 directement leurs -50 lvl.


      A cause de tout ça et du fait qu'Aion ne se concentre plus sur le bas lvl tout ce qui est en rapport avec le bas lvl :

      Strat INF Abyssal
      Toute les instances bas lvl sauf 2/3
      Tout les équipements secondaires inutilisé
      Toute les maps ou région qui ne sont quasiment plus utilisé

      à cause de tout ça (le stuffage pvp facile bas lvl via personnage HL, l'asistanat au stuff déva etc.., le manque de nouveau joueurs, le manque de MaJ sur le contenue bas lvl)
      le jeu à fini par avoir du contenu intéressant et surtout du contenu non utilisé.

      Conséquence finale : Une refonte et suppression entières du jeu, des maps, des instances etc..

      Maintenant on espères que Aion à retenu la leçon pour le futur de sont MMO, car un vieux MMO ça n'existe pas en revanche des MMO qui meurt à cause du manque de nouveau contenue oui ça il y en a énormément.




      Réponse au dessus :

      Responsabilisé les joueurs c'est comme déjà dit avoir un vrai challenge à acquérir un stuff et malheureusement AION à monétisé le systèmes de stuffage donc si en plus les joueurs auront directement du stuff PVP 80 6.2 type Ultimes autant directement jetter le jeu à la poubelle :

      Croyez moi personne n'aura un stuff de ouf en échange d'un 80 +25 commandant 5.8 vous avez crus Aion Ncsoft et Gameforge c'était le père noel ou quoi.
    • Inverse pas les choses Kotoro, le stuff abyssal n'était pas transférable d'un perso à l'autre en début de jeu, et les twinks n'ont pas attendu qu'il le soit pour se balader en full stuff abyssal 30E dans les cartes bas niveau. Tout ce dont tu parles est arrivé alors que les zones bas niveau étaient déjà désertées. C'est au bas mot de la mise à jour 2.5, si ce n'est pas une 3.x
      Fairy addict, prosélyte de l'abyssal 30
      Membre du Fan club de Weda
    • Kotoro a écrit:

      Croyez moi personne n'aura un stuff de ouf en échange d'un 80 +25 commandant 5.8 vous avez crus Aion Ncsoft et Gameforge c'était le père noel ou quoi.
      ba les kr ont eu de l'ultime pour l'enchante 26+ et bijoux level 10 sauf qu'eux avait le palier au level 25 et au +6

      Kotoro a écrit:

      Responsabilisé les joueurs c'est comme déjà dit avoir un vrai challenge à acquérir un stuff
      comme le pvp 80?
      ID discord segfault#7136
      Segfault urtem Ely
    • Evidelia a écrit:

      Mais faire un stuff plus complexe à faire, ça responsabilise le joueur qui sera moins enclin à pk car il sait ce que c'est de farmer sans stuff. Après yaura tjs des idiots.
      Ah, parce que plus tu en "chies" pour avoir ton équipement et moins tu t'en serviras? ?(

      Ce qui a détruit le pvp sauvage, c'est l'arrivée d'une zone 50-55 et surtout le debuff de faille. Ce n'est pas la façon d'obtenir son équipement pvp bas niveau.

      Segfault a écrit:

      comme le pvp 80?
      :rofl:
      Astuce: le <Pot de fleur de club lumineux>, un craft issu de l'atelier de Luna, donne 10 pétales de convive quand on utilise un engrais dessus.

      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Seraphe” ().

    • Seraphe a écrit:

      Ah, parce que plus tu en "chies" pour avoir ton équipement et moins tu t'en serviras?
      Ben non, tu l'utiliseras plus intelligement. Quand j'ai eu mon 60 abyss je suis plus allé squatté le liftié mais l'oeil.

      Le stuff 80 n'est pas dur à faire, suffit de CB et je pense que 90% des gens qui possède un 80 +20 sont des cash shop.
      Elineda
      Membre du Fan club de Weda
    • L'important est comment tu te sers de ton équipement et pas comment tu l'as eût.

      Pas tellement d'accord avec cette phrase, même un joueur qui se comporte super bien en étant fairplay en pvp je n'apprécierai pas de savoir qu'il l'a eut en carte bleue alors que moi j'ai mis 6 mois à faire mon stuff. Déjà rien que là on impose un fossé entre les joueurs alors qu'on est tous censé avoir les mêmes chances (et ça ce sont les mots propres de GF que j'ai reçu via un ticket), le fait de permettre à des joueurs d'obtenir plus rapidement des items indispensables en jeu face à d'autres joueurs c'est créer un déséquilibre, et c'est ce genre d'actes qui ont fait que les gros joueurs qui se sont investis corps et âme sur Aion se sont tous barrés par dégoût de voir des kikous obtenir en 1 journée ce que les anciens ont mis plusieurs mois, voir plusieurs années à se faire. En somme, GF n'a de cesse que de manquer de respect aux joueurs les plus investis.

      with Full Dissension +10... Trash stuff.

      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Djentcoreftw” ().

    • LaForet a écrit:

      Dans GW2 en pvp, tout le monde est à égalité niveau stuff, même le matchmaking est exemplaire :)
      je parle de stuff après oui c'est possible de faire du pve ou du pvp avec un "nerf" pour mettre tout le monde au même niveau (c'est loin d'être le cas sur aion XD).
      Mais pour l’accès au stuff y a le temps de jeu, ton niveau (game play/stuff), ton accès au contenu (légion/ groupe) et surtout ta réussite pour tomber le boss, gagner un DD... donc au delà du CS y a beaucoup de facteur qui fait que personne ce stuff à la même vitesse
      ID discord segfault#7136
      Segfault urtem Ely
    • Evidelia a écrit:

      Ben non, tu l'utiliseras plus intelligement. Quand j'ai eu mon 60 abyss je suis plus allé squatté le liftié mais l'oeil.
      Je n'ai pas attendu d'avoir du 60a pour aller dans l'oeil. ^^

      LaForet a écrit:

      Dans GW2 en pvp, tout le monde est à égalité niveau stuff, même le matchmaking est exemplaire
      Ce n'est pas du tout le même système de jeu.

      Sur gw2, j'ai fais que la mission principale et j'ai a peu près passer le même temps sur chacun des cartes où il y avait une mission. Sur Aion, tu passes +80% de ton temps en monde ouvert sur la même carte.


      Tu peux prendre à la rigueur ArcheAge si tu souhaites comparer Aion à un autre mmo mais pas GW2.

      Djentcoreftw a écrit:

      Déjà rien que là on impose un fossé entre les joueurs alors qu'on est tous censé avoir les mêmes chances
      Tu connais le mot "nolife"? Tu crois qu'il était utilisé dans quelles circonstances?
      Astuce: le <Pot de fleur de club lumineux>, un craft issu de l'atelier de Luna, donne 10 pétales de convive quand on utilise un engrais dessus.

      Message modifié 5 fois, dernière modification faite par “Seraphe” ().

    • Seraphe a écrit:

      La 6.0 est la maj du nettoyage, le but étant de dégraisser le mammouth le plus possible.
      Les cartes non indispensables sont donc logiquement supprimées.

      bergerandreas a écrit:

      Quelles sont les raisons qui ont poussé à delete 40% de pandaemonium et de sanctum,
      Les métiers classiques vont disparaitre donc les joueurs n'auront plus besoin des établis de la capital. Ils ont ensuite concentré les pnj encore utiles dans une zone plus restreinte afin que les joueurs perdent moins de temps à se déplacer.Perso, je me demande plutôt pourquoi ils n'ont pas supprimé les deux capitals (ou plutôt rendu leur accès impossible) et mis tous les pnj et les évents à Oriel/Pernon.

      PS: depuis l'arrivée de la 5.0, je trouve les missions totalement insipides.
      Je ne sais pas pourquoi mais je le sens très mal, à la limite je pense que la 7.0 va finir par faire comme Sky forge, des "maps" fenêtre, donc inexistante, juste un support à click et un petit artwork pour montrer que c'est Sanctum... ça va finir comme ça à force.

      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Rylien” ().

    • Seraphe a écrit:

      Kotoro a écrit:

      C'est pas le twink qui à détruit le "twinkage" c'est la possibilité d'acheter les armes/armures/accessoire avec sont main HL et de les transféré via entrepôt du compte qui à tout gâcher.
      Ce n'est pas le moyen d'obtenir l'équipement qui pose problème mais les conséquences sur les autres d'avoir un tel équipement.Les twinks ont fait partir de nombreux nouveaux joueurs parce qu'ils faisaient trop de pk.

      Kotoro a écrit:

      Un point dont on peu tous être sûr Aion à perdu pas mal de joueurs notamment avec la phase de "lvling" il ne referont plus jamais cette erreur on est dans une nouvelle génération de "Casual".
      Il peut y avoir une phase de pex longue et intéressante tant que tu arrives à capter l'attention du joueur sur l'histoire (cf GW2 et B&S). Le problème d'Aion est que l'histoire principale n'est pas très excitante et que les quêtes sont peu variées (pas de défense de zone, pas d'escortes ou d'énigmes intéressantes..). On reste dans le classique "va parler au pnj X, récolte Y bidules ou tues Z mobs", Tu te sens vraiment comme une goutte d'eau dans l'océan sur Aion. Je n'ai pas l'impression d'avoir une influence sur le monde et cela rend au final le pex assez lourd.
      Pour y rajouter, c'est exactement ça, l'âme et l'univers du jeu deviennent sans intérêt pratiquement... l'identité même du jeu n'existe presque plus. Je me demande juste si ils comptent correctifier ça dan l'avenir où si sa va juste rester comme ça au plus basique et... attendre que le jeu meurt, donc faire de ce jeu "une vache à lait" pour le traire le plus possible avant sa perdition. (Sachant que personnellement pour moi, depuis la 4.0 c'était déjà le " début de la fin " ce qui m'a valut de quitter le jeu).