Ce qu'ils devraient faire c'est tout simplement permettre aux joueurs de se faire des kinahs en farmant du mob en premier lieu comme ça a toujours été le cas avant. 1 mob = 50k kinahs. Ca serait une bonne base. Tu farms --> t'es récompensé, point. Tu fais une quête bleue foncé/instance solo --> 200k kinahs. Tu participes au rvr --> 2m kinahs. Etc etc... en somme plus un joueur est actif et s'investit et plus il est récompensé. Il ne s'agit pas de le rendre milliardaire en 3 jours mais au moins le mec qui veut se payer un truc à l'HV il peut se fixer des objectifs de farming et se faire une idée de combien de temps ça va lui prendre de récolter la somme requise. Concrètement n'existe aucune alternative pour se faire des kinahs en jeu mis à part up son craft, vendre quelques merdouilles à l'HV pour 3 francs 6 sous ou faire de l'achat lot gold et revente IG.
Là on voit qu'un fossé est encore + creusé entre les gros joueurs élites/CS et le reste. Pendant que certains ont su se gaver pour la 6.2, les autres débarquent les poches vides et le jeu ne leur offre aucune possibilité de rattraper leur retard et briser l'écart entre eux et les gros joueurs connectés H24.
A ce point-là c'est évident que des joueurs pourtant fidèles à la base vont en avoir marre et finiront par se tirer définitivement d'Aion. On ne peut pas inciter des joueurs à rester si le fait qu'ils jouent 1h ou 5h ça leur revient au même. Si tu creuses un trou sur un terrain et qu'à chaque coup de pelle un mec te rebouche le trou, au bout d'un moment tu arrêtes de creuser et tu vas faire ton trou ailleurs.
Là on voit qu'un fossé est encore + creusé entre les gros joueurs élites/CS et le reste. Pendant que certains ont su se gaver pour la 6.2, les autres débarquent les poches vides et le jeu ne leur offre aucune possibilité de rattraper leur retard et briser l'écart entre eux et les gros joueurs connectés H24.
A ce point-là c'est évident que des joueurs pourtant fidèles à la base vont en avoir marre et finiront par se tirer définitivement d'Aion. On ne peut pas inciter des joueurs à rester si le fait qu'ils jouent 1h ou 5h ça leur revient au même. Si tu creuses un trou sur un terrain et qu'à chaque coup de pelle un mec te rebouche le trou, au bout d'un moment tu arrêtes de creuser et tu vas faire ton trou ailleurs.