Canyon de Nenivent

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    • Canyon de Nenivent

      Je propose de dynamiser et d'équilibrer cette instance PvP.

      A) EVITER DE SE FAIRE CAMPER DANS SA BASE

      Il s'agit d'éviter qu'un camp prenne complètement le dessus sur le camp adverse et verrouille la victoire au bout de moins de 10 minutes de jeu.

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      Je propose de:
      1. supprimer la sortie N/S et de mettre deux sorties perpendiculaire, une allant vers la grotte et l'autre allant vers la zone du boss le plus proche, pour donner un avantage de zone sur une partie de la carte.
      2. rendre invincible les tours et qu'elle retire 50% de vie à chaque attaque.
      B) EQUILIBRER LE PVP

      Il faut qu'en cas de domination totale, les joueurs dominés aient un petit avantage.
      1. Les points de combats augmenteront uniquement à chaque fois qu'un joueur de sa ligue meurt. Plus un camp perdra en pvp et plus il aura droit d'utiliser des consos.
      C) DYNAMISER LE JEU:

      L'idée est que le pvp soit plus important que le pve en valorisant les morts pvp enfaisant en sorte de confronter plus souvent les deux camps sur les boss.
      1. Les boss auront deux fois moins de points de vie et rapporteront deux fois moins de points mais repoperont deux fois plus vite.
      2. Les seuils de gains se feront tous les 2k de points (avec un réajustement proportionnel des récompenses) et plus tout les 4k.
      Astuce: le <Pot de fleur de club lumineux>, un craft issu de l'atelier de Luna, donne 10 pétales de convive quand on utilise un engrais dessus.