Enchantement Aion 6.2/6.5

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    • Enchantement Aion 6.2/6.5

      Bonjour à tous , je vais regrouper ici des petits tests réalisés pour simuler l'enchantement de la mise à jour actuelle et les comparer à la future 6.5

      Les taux d'enchantements pour la 6.2 et la 6.5 sont tirés de : aionpowerbook.com/powerbook/6.0_Update_-_Enchanting_Rates

      J'ai pris le taux de réussite +2 comme étant égal à 10% du taux de réussite du niveau de l'enchantement ( 90% du taux d'enchant fait +1 et 10% fait +2)

      Les tests réalisés ont été effectués avec 100 000 simulations d'enchantement pour du +0 jusqu'au +15 pour les pierres violettes et 10 000 simulations d'enchantement pour du +0 jusqu'au +15 avec les pierres gold

      Pour des pierres violettes:

      Pour le stuff Ultime en 6.2 :

      L’espérance est de 101.66
      La variance est de 6399
      L'écart-type est de 80



      Pour un taux de réussite de 50% , il faut utiliser 79 pierres
      Pour un taux de réussite de 80% , il faut utiliser 150 pierres
      Pour un taux de réussite de 95% , il faut utiliser 261 pierres

      Pour le stuff Ultime en 6.5 :

      Le Taux d’enchantement du stuff Ultime est inchangé en 6.5 par rapport à la 6.2

      Pour le stuff Violet en 6.2 :

      L’espérance est de 81.2
      La variance est de 3779
      L'écart-type est de 61



      Pour un taux de réussite de 50% , il faut utiliser 64 pierres
      Pour un taux de réussite de 80% , il faut utiliser 120 pierres
      Pour un taux de réussite de 95% , il faut utiliser 203 pierres

      Pour le stuff Violet 6.5 :

      L’espérance est de 65.89
      La variance est de 2295
      L'écart-type est de 48




      Pour un taux de réussite de 50% , il faut utiliser 53 pierres
      Pour un taux de réussite de 80% , il faut utiliser 96 pierres
      Pour un taux de réussite de 95% , il faut utiliser 162 pierres




      Pour le stuff Gold en 6.2 :

      L’espérance est de 63.14
      La variance est de 2260
      L'écart-type est de 48




      Pour un taux de réussite de 50% , il faut utiliser 50 pierres
      Pour un taux de réussite de 80% , il faut utiliser 93 pierres
      Pour un taux de réussite de 95% , il faut utiliser 159 pierres

      Pour le stuff Gold en 6.5 :

      L’espérance est de 23.9
      La variance est de 146
      L'écart-type est de 12



      Pour un taux de réussite de 50% , il faut utiliser 21 pierres
      Pour un taux de réussite de 80% , il faut utiliser 32 pierres
      Pour un taux de réussite de 95% , il faut utiliser 49 pierres

      Pour des pierres golds:

      Pour le stuff Gold en 6.2 :

      L’espérance est de 417.89
      La variance est de 140401
      L'écart-type est de 375



      Pour un taux de réussite de 50% , il faut utiliser 305 pierres
      Pour un taux de réussite de 80% , il faut utiliser 647 pierres
      Pour un taux de réussite de 95% , il faut utiliser 1180 pierres

      Pour le stuff Gold en 6.5 :

      L’espérance est de 64.33
      La variance est de 2429
      L'écart-type est de 49



      Pour un taux de réussite de 50% , il faut utiliser 50 pierres
      Pour un taux de réussite de 80% , il faut utiliser 95 pierres
      Pour un taux de réussite de 95% , il faut utiliser 161 pierres



      On remarquera que l'enchantement du stuff gold en 6.2 est le même que celui du violet en 6.5
      A vous de me dire si cela correspond à vos réussites actuelles ^^

      PS: Si quelqu’un a un tableau du taux d’enchantement plus proche des taux actuels je suis preneur
      PS2: Si quelqu'un a envie de savoir pour d'autres pierres d'enchantement / ou pour un autre niveau d'enchantement dites-le

      The post was edited 2 times, last by [NICK]gogmazioss ().

    • Moi qui avait la flemme de faire tout les graphiques nécessaires pour mon feedback sur l'enchantement.

      Mais par rapport à ce que j'avais calculé (sans prendre en compte la possibilité de faire un crit +2), cela reste cohérent.
      [CL] Pandoll ~ Deyla Elyos ʕ •ᴥ• ʔ
      [CL] Panda / [BD] Yukisenpai / [CT] Xme ~ Hyperion Asmo ୧ʕ ⇀ ⌂ ↼ ʔ୨

      Stream du Panda : Twitch

      Whee♪\(^ω^\)( /^ω^)/Whee♪
      • Ajout de l'enchantement du stuff gold par les pierres gold et modification légère des résultats pour le stuff gold
      • Ajout des variances et des écarts-types

      @Natalya Regarde les variances tu comprendra pourquoi

      @Passy33 Et dieu ajouta les variances et se fit censuré pour avoir dégoûté un trop grand nombre de joueurs

      @Doru Ce que j'ai mit en graphe c'est la probabilité de mettre sa part +15 en fonction du nombre de pierres utilisés, et en gros oui avec 203 pierres violettes tu est sûr à 95% d'avoir ton +15
    • Kyamerroto wrote:

      [NICK]gogmazioss wrote:

      si ta côte est legendaire la mettre en +7 avec 200 pierres est ' normal ' , regardes les taux c'est quasi impossible de monter au dessus avec la gold , je n'ai pas try de simuler lenchant d'un stuff violet avec la pierre gold tellement il en faudrait pour le monter
      C'était du stuff gold avec des pierres gold.
      J'ai un anneau gold comme ça, environ 200 pierres aussi et il a pas dépassé le +5 :D J'hésite presque à le dez.
    • perso j'ai commencé à me craft le stuff pvp ultime noble (enfin je suis en voie de).

      Afin de me faire un maximum de part.
      et économiser quasi toutes mes pierres pour la 6.5

      quand je vois que depuis la maj, je n'ai, à mon rythme, su passer que 5 parts en légendaire, je commence à déprimer.
      Je préfère arriver avec un stock de pierres à la 6.5
      que d'y arriver sans stuff et sans pierres...
      Doru-Suzette URTEM Asmo
    • Si possible de ne pas faire un concours à celui qui fail le plus ce n'est pas le but.
      Le but est de verifier si ce modele est en accord avec ce que l'on a IG.
      Du coup il ne faut pas prendre en compte que les fois ou on a rater le plus mais aussi les fois ou l'enchant a reussi rapidement , ou les resultats normaux pour voir si leurs moyenne comme a peut pres avec ce que je trouve
    • [NICK]gogmazioss wrote:

      Si possible de ne pas faire un concours à celui qui fail le plus ce n'est pas le but.
      Le but est de verifier si ce modele est en accord avec ce que l'on a IG.
      Du coup il ne faut pas prendre en compte que les fois ou on a rater le plus mais aussi les fois ou l'enchant a reussi rapidement , ou les resultats normaux pour voir si leurs moyenne comme a peut pres avec ce que je trouve
      C'était toutes les pierres gold PVP que j'avais gagné depuis l'arrivée de la 6.2... autant te dire que je n'en gagne pas beaucoup puisque cette maj ne me plait pas pour l'instant et je n'ai pas le temps à cause du taf.

      Par contre, ce qui est sûr, c'est qu'un truc comme ça ça ne donne pas envie de plus revenir sur le jeu... au contraire. :censure:

      Et aussi j'avance bien à Zelda grâce à NCS et GF !! :batman:
    • Bonjour,

      Ayant quasi up la moitié de mon stuff génèse en ultime (5 ultime +12 et 3 leg +15 + full bijoux craft ultime +12) je me permets de vous faire mon retour d'expérience sur les légendaire et ultime uniquement car les gold sont relativement rapide à up.

      Pour ma façon de up:

      Legendaire
      je fais de +0 à +5 à la pierre gold
      De +5 à +10 à la leg
      De +10 à +11-12 (suivant si la pierre fait +2) à la gold
      Et la fin full leg

      Ultime:

      +0 à +3 à la gold
      et le reste leg jusqu'au +13
      Ensuite try ultime quand j'en aurais

      Voici mes moyenne de pierre de +0 à +15 sur les leg

      Aile : 25 pierre leg et quelques golds
      Jambière 12 leg et quelques gold (0 fail de +3 à +15)
      Arme : 50-60 Leg
      Botte: 120 leg (oui j'ai galérer)
      Boubou: 30 leg environ et quelques gold
      Torse : 50 leg environ et quelques gold
      Gant : 40 leg environ et quelques gold
      Spalliere : 20-25 leg et quelques gold

      Voici mes moyenne de pierre de +0 à +13 sur les ultimes



      Jambière 20 leg
      Arme : 30 leg
      Botte: 14 leg
      Torse : 26 leg
      Spalliere : 8 leg (j'ai fais +0 à +3 sans fail à la gold et 3 +2 d'affiler à la leg donc +9 rapidement)
      anneau : 50 leg
      collier : 30 leg
      ceinture : 11 leg

      Je sais que je suis très chanceux sur mes enchants mais si cela peut donner un peu d'espoir à certain que oui c'est possible d'enchant à moindre coup tant mieux.
    • khadgare wrote:



      Je sais que je suis très chanceux sur mes enchants mais si cela peut donner un peu d'espoir à certain que oui c'est possible d'enchant à moindre coup tant mieux.
      ça me dégoutte juste de la rng.

      à part mon arme légendaire passée en ultime avec 27 pierres lég.

      pour le reste j'en suis comme tes bottes pour toutes mes parts (sauf que jai pas autant de pierres que toi...) et que j'arrive pas au +15
      Doru-Suzette URTEM Asmo
    • Un algorithme permettant de définir les meilleures pierres à utiliser par lv et niveau du stuff en connaissant la rareté de celles-ci serait en théorie possible mais il faut d'abord confirmer les taux d'enchant trouver.
      Je peut facilement modifier l'algorithme pour mettre du +x au maximum si vous n'avez pas été jusqu'au +15 pour pouvoir verifier les taux